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查看: 3508|回复: 7

[讨论] 三段式与两段式状态机

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发表于 2012-4-18 09:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近对一大片时序,脑袋有点迷糊了,总是感觉有些地方和其他人的差一个clk,我看了下,我用的是三段式FSM,同学用的是两段式的,是不是三段式的输出是不是会经过一个触发器打一节拍,所以慢一个clk(有点晕),不知道这样会不会有影响?
发表于 2012-4-18 12:20:36 | 显示全部楼层
两段式才容易出错   三段式是主流    所以你不要担心自己的代码出问题    两段式组合逻辑太长很容易时序violation
发表于 2012-4-18 13:40:44 | 显示全部楼层
时序和写法无关。
同一个时序要求,不管用一段两段还是三段,应该都可以实现。
发表于 2012-4-18 14:40:34 | 显示全部楼层
楼主说的对。两段式,一段时状态的转移描述,用到触发器,第二段是逻辑组合电路,涉及下一状态赋值和输出。三段式里把两段式分为两段,分别是下一状态赋值和输出电路,并在输出电路上加了触发器,所以输出会慢一拍。
发表于 2012-4-18 14:40:49 | 显示全部楼层
重在电路结构,代码只是浮云!!
 楼主| 发表于 2012-4-18 14:44:59 | 显示全部楼层
回复 3# jackertja


    不是太清楚,以前好像是在哪里看过说三段式最后要经过一个触发器来同步化,所以相对于不用这个always语句的要多一个clk,不知道是不是这个样子的,如果不是这个引起的,就不知道波形为什么会延迟一个时钟周期了!
   下面这张图也是这样 QQ截图20120418143528.jpg 的,RST信号时状态010的时候给高电平的,但是它会延迟一个clk,到020还有一个clk才拉低!应该就是时钟上升沿检测延迟的结果吧!
 楼主| 发表于 2012-4-18 14:48:26 | 显示全部楼层
回复 5# harejavahill


    嗯!
  但是我的结构要用我的代码作为载体,而且就算我慢一拍,还是可以满足我的时序上的要求!所以想要探讨一下!
发表于 2012-4-19 12:33:28 | 显示全部楼层
慢一拍的差异就是输出多了一个触发器,是这么理解的,但实际上时序不会有什么问题。
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