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查看: 7618|回复: 13

[求助] calibre做lvs的比较难的问题

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发表于 2011-9-21 21:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在做lvs时的时候有时候需要加一个叫做psub2的虚拟层,lvs才能做通,但是我看过别人做过,自己不会做,不知道在什么地方加,不知道论坛中大牛们对该方面有比较透彻的了解,教教我这个小弟吧
发表于 2011-9-22 03:48:00 | 显示全部楼层
见  http://bbs.eetop.cn/thread-305789-1-1.html  

一般IP , pad区域都是要画的, 以免的calibre 不理解多个gnd,
发表于 2011-9-22 03:49:31 | 显示全部楼层
画的方法很简单,就是画个rectangle,盖住就好了

smic叫SUBD ,  tsmc叫PSUB2 ,
 楼主| 发表于 2011-9-22 08:54:24 | 显示全部楼层
回复 2# icfbicfb


   谢谢你版主!
发表于 2011-9-22 18:16:40 | 显示全部楼层
回复 2# icfbicfb

2楼的回答其实不是很全面吧,如果IP里面有好几个ground呢?
我的经验是:将各个独立ground区域用PSUB2 ring来隔开,而不是直接将其完全覆盖,检查LVS的时候需要确认floating.PSUB,然后waive就OK了。
发表于 2011-9-22 18:36:15 | 显示全部楼层
PSUB2 is to separate p-sub bulk.
for example, between VSS and VSSA
发表于 2011-9-22 23:00:57 | 显示全部楼层
问下5楼,为啥要单独为每个gnd画单独的psub2 ring呢,  一起画一个框不行么

可能我搞错哦了, 单独画比较精确, 因为有的地方并不是gnd区域,
发表于 2012-8-15 17:39:16 | 显示全部楼层
把相同的gnd尽量放在一起,一个大圈完事。不同的gnd圈不同的psub2
发表于 2012-9-6 14:32:25 | 显示全部楼层
哎 搞个软件这么麻烦
发表于 2012-9-6 14:41:33 | 显示全部楼层
回复 1# 429842518


    这不是数字后端么?哥们,你跑错地方了吧?
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