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发表于 2011-11-28 22:51:37
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EDA tool 對這兩種tree做法的差別在於, clock tree buffer tree 的fanout 通常會在最後一級buffer , 而high fanout tree 主要是解transition, 所以fanout load會就附近的buffer接, 所以解timing要用high fanout buffer tree, 不然可能在一個fanout 就在driver旁, 用CTS tree的話就會接在最後一級, 這樣就會多了不必要的latency. |
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