在线咨询
eetop公众号 创芯大讲堂 创芯人才网
切换到宽版

EETOP 创芯网论坛 (原名:电子顶级开发网)

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

找回密码

  登录   注册  

快捷导航
搜帖子
查看: 994|回复: 0

[转载] 移动游戏平台低调试水

[复制链接]
发表于 2013-7-9 18:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
早在今年4月,就有媒体曝光了三款“微信游戏”,并引发了业界的广泛猜想;随后在5月初的2013全球移动互联网大会(GMIC)上,腾讯宣布“腾讯移动游戏平台”将正式推出,这一平台将整合腾讯旗下包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等在内的各个移动平台资源。通过统一管理和运营,协助合作伙伴打造适合于不同用户的移动游戏精品。
但在随后的两个月时间里,腾讯移动游戏平台再无任何声音,直至本月3日的2013腾讯合作伙伴大会上才正式公开了腾讯移动游戏平台的部分信息——腾讯游戏副总裁彭迦信宣布,EA/PopCap即将推出的《植物大战僵尸2》中文版将会在腾讯移动游戏平台推出专属定制版本。这意味着腾讯移动游戏平台最晚在《植物大战僵尸2》7月18日的正式发布日期前将会上线。
《天天连萌》浮出水面印证了这一猜测。据悉,腾讯移动游戏平台一周内还将内测另一款游戏,并陆续推出其他游戏。
目前曝光的11款腾讯移动游戏平台游戏多为休闲游戏,覆盖了连连看、竞速、音乐、三消、跑酷、棋牌、塔防及策略等多种常见的休闲游戏模式,而目前国内手游市场收入靠前的RPG、横版格斗及卡牌游戏等热门游戏类型却并未涉及。其中,腾讯自研的6款产品均具有上手简单,方便吸引好友PK的特点。
过于复杂的游戏很难在社交平台上迅速引爆,近期在北美大热的《糖果粉碎传奇》就是一个典型的例子,这款“三消”游戏在创意上毫无新意可言,但自2012年4月上市后,日活跃和月活跃用户数日前排名,Facebook应用榜首、苹果App Store美国区畅销排行榜第一名,同时也位居Google Play应用商店免费榜前十名。
而韩国通讯应用KaKaoTalk推出游戏平台后,最成功的也是三消类的休闲游戏Anipang,上线不到三个月获得近1600万用户下载,每日产生近2亿韩元(约114万元)的收入。有数据称,一半以上的韩国人都在玩Anipang,成为不折不扣的“国民游戏”。
微信平台也具备这样的爆发潜力,《疯狂猜图》就是因在游戏中添加了分享至微信朋友圈而迅速爆红,而另一款应用《百度魔图》也依靠“PK大咖”功能借助微信迅速大红。因此腾讯移动游戏平台在起步阶段选择依托微信/QQ资源主打休闲游戏的决定并不意外。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

小黑屋| 手机版| 关于我们| 联系我们| 隐私声明| EETOP 创芯网
( 京ICP备:10050787号 京公网安备:11010502037710 )

GMT+8, 2025-1-31 01:53 , Processed in 0.012919 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

eetop公众号 创芯大讲堂 创芯人才网
快速回复 返回顶部 返回列表