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[转载] 电子游戏业

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发表于 2013-4-3 20:55:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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移动应用的兴起让规模150亿美元的美国电子游戏业感到措手不及。
电子游戏业的发展壮大是通过销售游戏机和游戏带实现的,人们可以在客厅或是地下室把这些设备连上电视机打游戏。电子游戏在台式电脑和便携式游戏机上也可以玩,而大部分游戏发布商在适应移动手机的小屏幕方面都行动缓慢。
热门游戏“愤怒的小鸟”和“割绳子”等新款移动游戏价格低,常常只需0.99美元即可下载,带广告支持的游戏甚至是免费的。用户可以在自己的智能手机上装上数十款游戏,而不必面对购买新游戏带或CD盘的额外成本。
这些业务不需要传统游戏公司所需要的基础设施,比如销售游戏带和游戏机的零售空间,也没有包装成本。
游戏机价格通常为200美元甚至更高,很多带收缩塑料薄膜包装的电子游戏价格为60美元。
据市场研究公司NPD Group的数据,去年美国带包装游戏的总销售额为71亿美元,同比下滑21%,而在移动游戏等纯数字内容以及应用内购买上的支出飙升了16%,至59.2亿美元。
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