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[求助] 为什么说ICG放在较高层次时enable信号的setup不容易收敛呢?

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发表于 2011-12-12 16:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chris_li 于 2011-12-12 16:29 编辑

不懂的问
发表于 2011-12-12 22:10:17 | 显示全部楼层
看你的clk tree结构,如果ICG后面的和ENABLE是一个tree,那么ICG cell放到高的层次就要考虑,enable本身的latency就比较大了。ICG的clock源是基本上是这个树的root。所以setup就会是问题。
发表于 2011-12-12 22:52:21 | 显示全部楼层
非线性的关系,越往上受到的......
发表于 2011-12-13 09:41:50 | 显示全部楼层
确切的描述应该是:
在CTS后,如果ICG放在离clock root很近(clock insertion delay很短)的地方,为什么enable信号的setup不容易收敛?

因为一般enable信号来自某个FF,那个FF是clock tree上的一个叶子节点,那么到FF的clock path就是整个clock tree的delay(假设skew很小),而那个ICG的clock path不足一个clock tree的delay,当然就容易出现setup的违法了。
发表于 2011-12-14 09:25:04 | 显示全部楼层
也就是launching path太长, capture path只是clock path的部分(因为icg)的原因造成的,

这也就是icg 放的位置的tradeoff问题,
放的前面(high level), clock gating的效果好,可以关断更多的flops,  但是setup timing难收敛
放在后面(low level) ,  timing好收敛, gating效果一般


一般都是有多级ICG,可以控制各个级别的gating, tradeoff一下
发表于 2012-5-29 16:47:39 | 显示全部楼层




CTS阶段如何设置使icg cell 尽量离clock root远点而离ff近点?
发表于 2012-5-30 13:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhh124 于 2012-5-30 13:26 编辑

多级ICG展平放到1级,放到leaf cell 旁边如何?
还有就是如果clock tree delay 小于clock cycle, icg的setup time应该也比较容易meet吧.
发表于 2012-5-30 14:42:02 | 显示全部楼层
上面是理论的。实际的是:
一般说来,EN信号是采用high-fanout的方式进行解析,而clock 多采用clock-tree 的模式。

可以把EN 定义为clock-tree 方式解high-fanout,多半满足时序了。
发表于 2013-1-24 13:57:06 | 显示全部楼层
CTS阶段如何设置使icg cell 尽量离clock root远点而离ff近点?
我查了下ICC的命令,也没找到控制这个的相关命令呢,请高手指点哦!
这个问题有人解答下吗?
发表于 2013-6-28 17:06:41 | 显示全部楼层
set_clock_gating_check 多留些margin, 让tool自动去放好了。 或者create_bound
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