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查看: 20093|回复: 16

[求助] 关于在flip-chip中,RDL跟bump drawing的一些疑问?求解答或探讨

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发表于 2011-4-6 17:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.具体是等I/O位置以及IP位置定好才去group up bump吗?
2.bump array是不是不能摆在IP上面~是不是因为RDL层上的线会影响高频的IP,还是其他原因?
3.RDL层加的dummy bumps 是不是跟低层加的dummy metal的作用是一样的?
4.RDL层的布局一般是不是四周是接IO 的 bump array,中间是用于power的array.
5.其连接的方向是chip--RDL层--通过solder bump--到substrate--通过solder ball---到board上。
:loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness:
希望哪位大大知道的解答一下 不胜感激!不胜感激~~~~
 楼主| 发表于 2011-4-6 17:59:41 | 显示全部楼层
icfbicfb呢
发表于 2011-4-6 22:47:38 | 显示全部楼层
友情帮顶
发表于 2011-4-7 08:46:52 | 显示全部楼层
是工具加bump还是手工加
 楼主| 发表于 2011-4-7 10:16:50 | 显示全部楼层
回复 4# yangics
手工呀!需要自己定制bump
发表于 2011-4-7 10:35:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangics 于 2011-4-7 10:37 编辑

1 通常是的,但要看前端的约束,必要的话可以跟相关工程是沟通调整IO位置
2 这个要看rule,tsmc的会提及相关的注意事项,其它工艺不晓得
3 类似,但肯定不完全一样,毕竟不需要平坦化
4 yes
5 yes,当然不同的assembly house可能会有差别

full custom没什么前途,建议及早转方向
 楼主| 发表于 2011-4-7 11:14:59 | 显示全部楼层
回复 6# yangics
我是做PR的 是目前有个大项目需要做flipchip 需要手动画RDL 之前没做过
 楼主| 发表于 2011-4-7 11:17:08 | 显示全部楼层
回复 6# yangics


    为什么full custom没前途呢
发表于 2011-4-7 13:56:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangics 于 2011-4-7 14:01 编辑

数字的不用说了,能画二十年吗?
模拟的还凑合,如果二十年后你比模拟电路工程师的电路知识多的话,那还ok,如果那时还按照电路工程师的指示画layout,嘿嘿
如果你是老板,还会用一个四十多岁的老家伙画layout吗?

PR还好
 楼主| 发表于 2011-4-7 16:52:54 | 显示全部楼层
回复 9# yangics

TKS
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