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第28课:创建进程和创建线程
(一)创建进程 1.概述 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)和堆栈(stack region),文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体。我们称其为进程。 进程是操作系统中最基本、最重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。 2.创建进程代码
(二)创建线程 1.概述 在多线程os中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。 1)轻型实体 线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源,比如,在每个线程中都应具有一个用于控制线程运行的线程控制块TCB,用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。 2)独立调度和分派的基本单位 在多线程OS中线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小。 3)可并发执行 在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行,同样,不同进程中的线程也能并发执行 4)共享进程资源 在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。 2.创建线程代码
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