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- RGB=imread('Sunset.jpg'); %读入后便是一个RGB矩阵 width,height原始图象的宽度和高度
- [width height]=size(RGB(:,:,1));
- yuv=zeros(width,height,3,'uint8'); %建立1个width*height大小的三维空矩阵,全0,每个元素用8bit数据存储,把这个值赋给yuv
- Y=zeros(width,height,'uint8'); %建立1个width*height大小的空矩阵,把这个值赋给Y
- yuv=rgb2ycbcr(RGB); %调用内部函数rgb2ycbcr,初步处理,转化RGB的值为YcbCr颜色空间,并把数据存储在yuv里面
- Y=yuv(:,:,1); %把yuv第1个矩阵值,赋给亮度Y空间
- U=zeros(width/2,height/2,'uint8'); %建立1个(width/2)*(height/2)大小的空矩阵,把这个值赋给色度U
- V=zeros(width/2,height/2,'uint8'); %建立1个(width/2)*(height/2)大小的空矩阵,把这个值赋给色度V
- U(:,:)=yuv(1:2:(width-1),1:2:(height-1),2);%从第一个字节开始隔2取1 由于每个像素均保留了U分量
- %V(:,:)=yuv(1:2:(width-1),1:2:(height-1),3);%从第一个字节开始隔2取1 由于每个像素均保留了V分量
- V(:,:)=yuv(2:2:width,1:2:(height-1),3);%从第一个字节开始隔2取1 由于每个像素均保留了V分量
- YY=zeros(width,height,'uint8'); %建立1个width*height大小的空矩阵,把这个值赋给YY
- UU=zeros(width,height,'uint8'); %建立1个width*height大小的空矩阵,把这个值赋给UU
- VV=zeros(width,height,'uint8');%建立1个width*height大小的空矩阵,把这个值赋给VV
- frame=1
- YY(:,:)=Y(:,:,frame); %读取亮度Y某个特定的区域值给YY frame是选择那个区域,这里我们取
- UU(1:2:width-1,1:2:height-1)=U(:,:,frame);
- UU(1:2:width-1,2:2:height)=U(:,:,frame);
- UU(2:2:width,1:2:height-1)=U(:,:,frame);
- UU(2:2:width,2:2:height)=U(:,:,frame);%并非每个像素均保留了U分量,故还要插值,这里直接用邻近的赋值了,最后恢复到width*height个%同上
- VV(1:2:width-1,1:2:height-1)=V(:,:,frame);
- VV(1:2:width-1,2:2:height)=V(:,:,frame);
- VV(2:2:width,1:2:height-1)=V(:,:,frame);
- VV(2:2:width,2:2:height)=V(:,:,frame);
- %YY,UU,VV转置并合并成三维数组
- YUV=cat(3,YY,UU,VV);
- RGB=ycbcr2rgb(YUV); %逆转换,YUV→RGB
- imshow(RGB) %显示转换后的图片
- %RGB=imread( 'test.bmp ');
- %YUV=rgb2ycbcr(RGB);
- %转成YUVRGB= ycbcr2rgb(YUV);%转成RGB%RGB(:,:,1)为R分量矩阵%RGB(:,:,2)为G分量矩阵%RGB(:,:,3)为B分量矩阵%YUV(:,:,1)为Y分量矩阵%YUV(:,:,2)为U分量矩阵%YUV(:,:,3)为V分量矩阵%公式 Y = 0.2990*R + 0.5780*G + 0.1140*B + 0%公式 U = 0.5000*R - 0.4187*G - 0.0813*B + 128%公式 V = -0.1687*R - 0.3313*G + 0.5000*B + 128
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