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楼主: alvinxu

Analog designer一定要10年功? (转,欢迎讨论)

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发表于 2008-5-27 10:26:15 | 显示全部楼层
????????
发表于 2008-5-27 11:14:55 | 显示全部楼层
不需要这么长时间的!不过还是看你做哪个方向,还有就是要求高低了!
发表于 2008-5-28 16:58:27 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDD
发表于 2008-5-28 19:01:13 | 显示全部楼层
因为需要TAPE OUT的经验, 所以时间长
发表于 2008-5-28 21:11:45 | 显示全部楼层
應該是看下線的經驗吧, 有這些經驗是比較難學到的
发表于 2008-5-28 23:27:52 | 显示全部楼层

aaa

模拟电路确实非常看重经验啊
 楼主| 发表于 2008-5-31 13:51:13 | 显示全部楼层

有電路可學,有IC可以流,即很開心

(转一位仁兄的见解,有共鸣感)
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一直燒錢,只為讓菜鳥得到經驗?。所以有老鳥教是得到經驗最快的路徑,當然這是老鳥的資產,人家為何要教你,這也是10年的一部份。
再來,10年功其實應該是說,你看的東西夠多,諸如產品、電路、經驗...等。若你是身在大公司,通常產品的Block是分的很細的,所以你可能一直都只專注在某一Block,那還需要10年嗎?可能不出4~5年你對這一個Block就熟透了。
但問題來啦,你有可能換Block做嗎?除非有人走,要不然大多是自己走,因為另一個Block的都比你有經驗,為何還需要你呢?就像你在你的Block,你不走後面就沒人能填你的空位一樣的道理。
所以,10年並不一定是個定值,有些人就算幹了10年,可能懂得單一細項不會比你多,但他可能知道的很廣。有些人可能10年以下,單一細項的功力很厲害了,但知道的不廣。
只要你覺得,你的興趣在哪,你對什有強烈的興趣,就先往那走,"自然法則"會帶你走到你要的地方,10年只是一個比喻,做的開心就好,像小弟我都覺的,只要有電路給我學,有IC可以下,我都覺得很開心。
发表于 2008-6-1 10:17:25 | 显示全部楼层
看完恼火了啊
发表于 2008-6-2 22:10:20 | 显示全部楼层

模拟很多东西感觉理解不够透彻

模拟很多东西感觉理解不够透彻,没法融会贯通,唉!感觉很郁闷
发表于 2008-6-7 16:04:33 | 显示全部楼层
如果你喜欢analog,就不会觉得熬了
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