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查看: 1918|回复: 4

[讨论] CST 时怎么做一个质量相对较好的时钟树?

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发表于 2023-6-18 15:02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,我们在CTS时,会设置
      size only,dont touch

      target clock tree latency,target clock skew
      使用的bufferlist 和inverter list
      设置 clcok transition 和clock max fanout
      设置ndr rule
然后让工具去生成clock tree,但是有时生成的tree 并不太好,比如skew太大,或tree 太长,

请问各个大神有什么好的方法生成一个质量相对较好的时钟树吗?

网上有人说是用分段长tree来实现,但是描述不太清楚,不知道具体怎么去操作,有大佬知道吗?
发表于 2023-6-19 09:37:08 | 显示全部楼层
这个得自己慢慢捉摸吧,用的工具也有很大得影响。
发表于 2023-6-19 14:35:28 | 显示全部楼层
推一個推一個
发表于 2023-6-26 16:49:37 | 显示全部楼层
现在的工具已经很完善了,对于clock tree结构简单的一般工具可以给出一个不错的结果,更多的是如果tree结果不理想去debug,分段长tree其实就是guide buffer的运用,从source点直接长一个主干到guide buffer,再从guide buffer 去长,好处是可以增加common path,不过也有可能会导致整个tree变长
 楼主| 发表于 2023-6-29 17:33:09 | 显示全部楼层


bingbingf 发表于 2023-6-26 16:49
现在的工具已经很完善了,对于clock tree结构简单的一般工具可以给出一个不错的结果,更多的是如果tree结果 ...


厉害,我后来问大佬同事也是这么操作,先再tree 上eco插入guide buffer,然后分步生成
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