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楼主: 着着着火了

[原创] 把path的直角边转换成斜边的skill脚本

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 楼主| 发表于 2023-6-9 16:01:16 | 显示全部楼层


lingchention 发表于 2023-6-9 15:29
我发现问题了   我P出来的pathSeg它是等于两节,shapes是两个pathSeg,必须要merge一下才会变成一节,就 ...


你的p绑定的是leHiCreateWire(),默认应该是leHiCreatePath()
发表于 2023-6-12 09:41:56 | 显示全部楼层
谢谢分享
 楼主| 发表于 2023-7-3 17:17:47 | 显示全部楼层
更新版!



用了一段时间后觉得还是加一个比例系数更好用(默认线宽的0.5倍),也可以选择保持固定的center line length。


pic.png





ChangeRightToBevel.zip

1.59 KB, 下载次数: 37 , 下载积分: 资产 -2 信元, 下载支出 2 信元

发表于 2023-8-1 16:12:35 | 显示全部楼层
用完之后中间那段polygon变的歪七扭八的,不知道哪里错了
 楼主| 发表于 2023-8-1 16:37:04 | 显示全部楼层


wangxu19950704 发表于 2023-8-1 16:12
用完之后中间那段polygon变的歪七扭八的,不知道哪里错了


可能是框多了,框选范围内只能有一个直角
发表于 2023-8-1 16:39:30 | 显示全部楼层


着着着火了 发表于 2023-8-1 16:37
可能是框多了,框选范围内只能有一个直角


这次成功了,但是一根拐弯的线不是有两个直角吗,那我得操作两次吗?
发表于 2023-8-1 16:48:24 | 显示全部楼层
而且每次只能改一根线的一个角。。不能多根一起改。。
 楼主| 发表于 2023-8-1 17:22:52 | 显示全部楼层


wangxu19950704 发表于 2023-8-1 16:48
而且每次只能改一根线的一个角。。不能多根一起改。。


代码和思路就在那里,有想法自己去改代码吧。于我而言,本质需求就是直线改斜线
 楼主| 发表于 2023-8-2 17:57:43 | 显示全部楼层
更新版Version3.0,这次增加了拐两下直角的直接转换,如下图所示:

rightToBevel.png






补充内容 (2023-10-23 17:38):
当一次操作选超过1条path的时候会有个点位错误的bug,只需在代码的最后修格点的注释(;fix grid)底下一行添加这句代码:gridPoint=nil就可以修复了

补充内容 (2023-10-23 17:42):
所谓的超过1条是指类似bus的那种哈,不是分散性的

ChangeRightToBevel.zip

1.87 KB, 下载次数: 58 , 下载积分: 资产 -2 信元, 下载支出 2 信元

发表于 2023-10-10 15:04:47 | 显示全部楼层
thanks
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