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[原创] 改metal层次脚本,适用所有工艺

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发表于 2021-6-25 10:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sun19891229 于 2021-6-29 11:49 编辑

layer name是m/M加数字格式的都可以用(如m1e,m1,M1,M1E),metal pin dummy都可以用,不局限于工艺。先设置topmetal,再加载,shift加滑轮改层次。如有bug请留言,非常感谢!!!
v2版本,shift+1改M1,shift+2改M2。。。。。pin也可以改

change_metal.zip

533 Bytes, 下载次数: 127 , 下载积分: 资产 -2 信元, 下载支出 2 信元

change metal v2.zip

511 Bytes, 下载次数: 120 , 下载积分: 资产 -2 信元, 下载支出 2 信元

发表于 2021-6-28 16:16:51 | 显示全部楼层
有没有按1变成M1,2就是M2那种
发表于 2021-6-28 16:36:41 | 显示全部楼层
用快捷键或者脚本效率大幅度提升
 楼主| 发表于 2021-6-28 16:51:00 | 显示全部楼层


清澫 发表于 2021-6-28 16:16
有没有按1变成M1,2就是M2那种


有的,论坛里有
发表于 2021-6-28 17:10:33 | 显示全部楼层
hiSetBindKey("Layout" "Shift<Key>1" "SetReplaceMetal1Layer()")
procedure(SetReplaceMetal1Layer()
let((SelectObj)
SelectObj = geGetSelSet()
SelectObj~>lpp = list("M1" "drawing")
)
)


之前找了一个这个,一直在用。希望大神给一个更完善的!
 楼主| 发表于 2021-6-29 11:45:59 | 显示全部楼层


825555056 发表于 2021-6-28 17:10
hiSetBindKey("Layout" "Shift1" "SetReplaceMetal1Layer()")
procedure(SetReplaceMetal1Layer()
let((Sel ...


更新了
发表于 2021-7-1 14:26:36 | 显示全部楼层


太牛了,继续学习!谢谢
发表于 2021-7-13 14:02:04 | 显示全部楼层
谢谢大神,太好用了!!!
发表于 2022-1-26 15:57:14 | 显示全部楼层
用快捷键或者脚本效率大幅度提升
发表于 2022-1-27 11:24:45 | 显示全部楼层
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