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楼主: chenzhao.ee

关于浮点运算的问题:

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发表于 2011-5-16 21:36:51 | 显示全部楼层
理论上来说,浮点数加法所涉及的alignment和normalization要比浮点数乘法复杂很多(乘法没有alignment问题并且normalization只存在overflow1位的情况),但乘法的partial product生成要占用很多资源(booth encoder和AND门)。所以乘法和加法的速度相差未必很多,浮点数除法则要比加法和乘法慢的多了,因为除法需要迭代过程。
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发表于 2011-5-30 22:07:43 | 显示全部楼层
曾经在一个名字好象是opencores的网站上见过有开源的FPU ip core可以下载参考。
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发表于 2011-11-24 14:26:53 | 显示全部楼层
由于时序的问题,我需要非流水线的浮点数运算,不知有没有大侠共享一个,不胜感激
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