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6月24日消息,据国外媒体报道,日本流行移动通讯服务Line今天宣布,其社交游戏平台游戏下载总量已经突破1.5亿。在突破1亿下载量仅仅三个月之后,Line便达到了这一里程碑。 Line已经登录iOS、Android、Windows Phone等平台,全球注册用户量超过1.5亿。它是首款进行商业化的移动通讯服务,收入来源包括游戏平台和诸如表情的虚拟内容。2013年第一季度,该应用的营收高达5800万美元。 Line游戏平台Line Game于2012年7月推出,支持iOS和Android用户之间的跨平台游戏。目前该平台共有33款游戏,较3个月前的17款显著提升。 据Line称,Line Pop和Line Wind这两款游戏的增长尤其突出,各自的累计下载量分别达到3000万和1000万。 Line通过应用内购买及将游戏捆绑在其移动通讯费服务中来赚取游戏收入。每注册用户平均下载近一款游戏的成绩令人印象深刻。 Line是首款推出游戏的通讯应用,不过其它服务已相继效仿其做法。韩国的移动通讯服务Kakao Talk去年成立了一个游戏平台,该平台月收入预计将达3000万美元。美国视频聊天服务Tango也成为了亚洲以外首款提供游戏的通讯服务,本月它先推出了两款游戏。 Line正继续尝试新的商业模式,如最近的应用内应用商店。Line让企业和开发者可以付费将自己的应用展示在商店里,它同时鼓励用户下载应用免费获取虚拟货币。 Line已经风靡日本,在东南亚的触角也越来越大。它正瞄向其它地区继续扩大用户基础,包括欧洲、美国、中国和拉丁美洲,而且也已经取得进展。本月早些时候,Line的iOS版应用增加了对德语、意大利语和葡萄牙语的支持,表露了广泛进军欧洲市场的野心。 |