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最近遇到串口丢数的问题,特仔细看了串口驱动的代码部分
下面是我的理解,不知道对不对,请大家多多指教:
HANDLE COM_Init( ULONG Identifier )
{
。。。。。
// 打开注册表,读出端口编号DeviceArrayIndex,读出中断优先级 //Priority256
hKey = OpenDeviceKey((LPCTSTR)Identifier);
if ( !hKey ) {
DEBUGMSG (ZONE_INIT | ZONE_ERROR,
(TEXT("Failed to open devkeypath, COM_Init failed\r\n")));
LocalFree(pSerialHead);
return(NULL);
}
datasize = sizeof(DWORD);
if ( RegQueryValueEx(hKey, L"DeviceArrayIndex", NULL, &kvaluetype,
(LPBYTE)&DevIndex, &datasize) ) {
DEBUGMSG (ZONE_INIT | ZONE_ERROR,
(TEXT("Failed to get DeviceArrayIndex value, COM_Init failed\r\n")));
RegCloseKey (hKey);
LocalFree(pSerialHead);
return(NULL);
}
datasize = sizeof(DWORD);
if ( RegQueryValueEx(hKey, L"Priority256", NULL, &kvaluetype,
(LPBYTE)&pSerialHead->Priority256, &datasize) ) {
pSerialHead->Priority256 = DEFAULT_CE_THREAD_PRIORITY;
DEBUGMSG (ZONE_INIT | ZONE_WARN,
(TEXT("Failed to get Priority256 value, defaulting to %d\r\n"), pSerialHead->Priority256));
}
//如果我想提高中断线程优先级,怎么改?
。。。。。
// 初始化硬件
pSerialHead->pHWObj = GetSerialObject( DevIndex );
。。。。。
// 计算接受缓冲区并分配内存
pSerialHead->RxBufferInfo.Length =
HWBufferSize > RX_BUFFER_SIZE ? HWBufferSize:RX_BUFFER_SIZE;
pSerialHead->RxBufferInfo.RxCharBuffer =
LocalAlloc(LPTR, pSerialHead->RxBufferInfo.Length);
。。。。。
//启动线程
if ( pSerialHead->pHWObj->BindFlags & THREAD_AT_INIT ) {
// Hook the interrupt and start the associated thread.
if ( ! StartDispatchThread( pSerialHead ) ) {
// Failed on InterruptInitialize or CreateThread. Bail.
COM_Deinit(pSerialHead);
return(NULL);
}
}
}
//启发线程函数
StartDispatchThread()
{
。。。。。
//中断初始化
if ( !InterruptInitialize(pSerialHead->pHWObj->dwIntID,
pSerialHead->hSerialEvent,
NULL,
0) ) 。。。。。;
//上面这条语句会返回一个pSerialHead->hSerialEvent句柄指针
。。。。。。
InterruptDone(pSerialHead->pHWObj->dwIntID);//这里为什么还要通知内核中断结束?我不明白,请指教
。。。。。。
//根据pSerialHead->hSerialEvent句柄创建线程
pSerialHead->pDispatchThread = CreateThread(NULL,0, SerialDispatchThread, pSerialHead, 0,NULL);
。。。。。
}
//串口线程函数
SerialDispatchThread()
{
。。。。。。
//判断线呈是否被占用
if ( pSerialHead->pHWObj->BindFlags & THREAD_IN_MDD )
{}
。。。。。
//等待中断触发事件
WaitReturn = WaitForSingleObject(pSerialHead->hSerialEvent, INFINITE);
//串口事件处理函数
SerialEventHandler(pSerialHead);
//通知内核中断处理完毕,等待下个中断
InterruptDone(pSerialHead->pHWObj->dwIntID);
} |
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