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[解决] candence 使用问题

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发表于 2015-5-30 08:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 superpower2009 于 2015-6-2 16:33 编辑

工艺使用的是0.18um ,请问下Grid 该如何设置啊? minor grid ,major grid ,snap X grid 还有 snap Y grid ?
我设定了grid :minor grid = 0.09
                      major grid = 0.45
                      snap x grid = 0.045
                      snap y grid = 0.045
但是画的线不在grid上,线宽0.23,不知到该如何设置,才能让画的线和图形不OFFgrid 呢?据说用线打45度角的时候也容易OFFGRID,该如何处理? 求指教
virtuoso_layout.pdf (897.14 KB, 下载次数: 101 ) 我是按照文件中前两页的方法 定义的

解决方案:

minor grid = 0.005
major grid = 0.05
snap x grid = 0.005
snap y grid = 0.005
就可以了。一般都是0.005的格点。不会报错。一般和rule保持一样就可以。这4个值前两个只是在layout里面显示格点用的,snap是移动鼠标的最小格点。有时候我们都把他关掉,影响观感。

一般工艺都是0.005的格点。(0.18~28nm)SMIC65,40nm,还有更小的16nm除外。
40nm的rule最小格点是0.001,不过我们一般还是设0.005。0.005画起来比较快。

影响mask制版是不会的。你担心太多了。按照rule来就可以。

或者你有强迫症(这是个优点,我也有)。间距什么的都得按 一个比较固定的值来。你可以在自己画的过程中按固定间距,固定宽度来画线。

关于斜线。一般都不在格点上(有特定宽度是在的。比如0.24)。616版本变成polygon会自动跑到格点上。以前的版本得自己写个脚本,或者自己补到格点上。
发表于 2015-5-30 08:40:07 | 显示全部楼层
最小grid一般厂家提供的design rule有写
回复 1# superpower2009
发表于 2015-5-30 09:23:39 | 显示全部楼层
你0.23的宽度,grid 0.045,你觉得会在格点上吗,你的0.18  rule 里面又该有最小的grid。
 楼主| 发表于 2015-5-30 10:39:27 | 显示全部楼层
回复 2# xxmule
谢谢哈 工艺文件上写的GRID 是0.005um,但是这对那四个值有什么影响吗?该如何填那四个值 ?
 楼主| 发表于 2015-5-30 10:45:57 | 显示全部楼层
回复 3# 123456zhuang
谢谢你的回复 我之所以那么填数值 ,是因为 看了一个文档,看我传的附件前两页。
发表于 2015-5-31 14:41:54 | 显示全部楼层
最小grid填写好了就行了,其它默认就好
回复 4# superpower2009
发表于 2015-6-1 11:48:27 | 显示全部楼层
之前有画过0.18um工艺的,他们定义最小grid0.005,但是我们一般设置0.01,这样画的时候不容易有grid DRC error。
 楼主| 发表于 2015-6-1 13:59:01 | 显示全部楼层
回复 7# QQ874283381


    4个值都设成0.01um? 这个地方设不好,会不会影响MASK制版呢? 谢谢
发表于 2015-6-2 09:28:15 | 显示全部楼层
只要这4个值是grid 0.005的整数倍就可以了,都设成0.01是可以的
发表于 2015-6-2 09:51:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 zw5823035 于 2015-6-2 10:03 编辑

minor grid = 0.005
major grid = 0.05
snap x grid = 0.005
snap y grid = 0.005
就可以了。一般都是0.005的格点。不会报错。一般和rule保持一样就可以。这4个值前两个只是在layout里面显示格点用的,snap是移动鼠标的最小格点。有时候我们都把他关掉,影响观感。

一般工艺都是0.005的格点。(0.18~28nm)SMIC65,40nm,还有更小的16nm除外。
40nm的rule最小格点是0.001,不过我们一般还是设0.005。0.005画起来比较快。

影响mask制版是不会的。你担心太多了。按照rule来就可以。

或者你有强迫症(这是个优点,我也有)。间距什么的都得按 一个比较固定的值来。你可以在自己画的过程中按固定间距,固定宽度来画线。

关于斜线。一般都不在格点上(有特定宽度是在的。比如0.24)。616版本变成polygon会自动跑到格点上。以前的版本得自己写个脚本,或者自己补到格点上。
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