在线咨询
eetop公众号 创芯大讲堂 创芯人才网
切换到宽版

EETOP 创芯网论坛 (原名:电子顶级开发网)

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

找回密码

  登录   注册  

快捷导航
搜帖子
查看: 1162|回复: 10

[求助] SV中real类型变量随机

[复制链接]
发表于 2024-2-6 14:38:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
请问一下sv中对于real类型的变量怎么随机化? 比如要产生一个1.099~1.120的一个随机数据。
发表于 2024-2-6 15:13:13 | 显示全部楼层
最直接就是std::randomize,后面加个约束块吧,对于浮点数(小数),编译时再加个命令-xlrm floating_pnt_constraint

我也是初学者,有更好的方法可以一起学习
发表于 2024-2-6 17:10:57 | 显示全部楼层
没用过real类型,但是是否可以换个思路:
先随机整数,约束1099~1120,得到数值后除以1000
发表于 2024-2-6 17:20:02 | 显示全部楼层


veryIC 发表于 2024-2-6 17:10
没用过real类型,但是是否可以换个思路:
先随机整数,约束1099~1120,得到数值后除以1000 ...


我一般就使用这种方式。楼主可以考虑。
发表于 2024-2-6 19:58:56 | 显示全部楼层
随机数好像std:randomize 不可以吧
发表于 2024-2-6 20:01:47 | 显示全部楼层
class C;
rand int unsigned multiplier;
real result, A, B;

function post_tandomize();
  result = A + (B-A)*(real'(multiplier)/32'hffffffff)
endfunction

endclass

试试这个
 楼主| 发表于 2024-2-7 14:00:52 | 显示全部楼层
感谢大家的思路,我用了1楼提供的方式,已经仿真过可行。“std::randomize,后面加个约束块,对于浮点数(小数),编译时再加个命令-xlrm floating_pnt_constraint” 这种方式,比较简洁,而且这种方式还有一个好处就是可以用变量控制约束范围。
发表于 2024-2-14 20:28:13 | 显示全部楼层
mark,感谢分享
 楼主| 发表于 2024-3-8 10:52:50 | 显示全部楼层
【2024.3.8更新】 如果下限是0的话, std::randomize(x) with { x>0; x<1.1;} 随机出来的x全是0....
发表于 2024-3-9 07:06:01 | 显示全部楼层


wayne_ltys 发表于 2024-3-8 10:52
【2024.3.8更新】 如果下限是0的话, std::randomize(x) with { x>0; x


这是什么原因?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

×

小黑屋| 手机版| 关于我们| 联系我们| 在线咨询| 隐私声明| EETOP 创芯网
( 京ICP备:10050787号 京公网安备:11010502037710 )

GMT+8, 2024-11-9 10:09 , Processed in 0.022029 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

eetop公众号 创芯大讲堂 创芯人才网
快速回复 返回顶部 返回列表