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楼主: 着着着火了

[原创] 一个创建LOGO的skill脚本

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发表于 2023-10-26 14:37:49 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2023-11-3 10:43:45 | 显示全部楼层
问题
aa62ab916a1c9c72ec60374823eab63.png
发表于 2023-11-3 11:24:06 | 显示全部楼层
UP主   请问我只加载了一个cr_pgText()就可以调图形到layout了,目前没有问题。所以我还需不需要在保存加载bmp2layer.il了(当然也是上面出现的问题所以没有存上)   
 楼主| 发表于 2023-11-3 14:51:10 | 显示全部楼层


tyySS 发表于 2023-11-3 11:24
UP主   请问我只加载了一个cr_pgText()就可以调图形到layout了,目前没有问题。所以我还需不需要在保存加载 ...


两个脚本是独立的,需要用到哪个就加载哪个。至于你上面的那个问题,跳出来的提示已经告诉你问题出在哪了
发表于 2023-11-13 14:23:58 | 显示全部楼层
感谢
发表于 2023-11-15 08:08:34 | 显示全部楼层
Thanks
发表于 2024-5-11 17:03:16 | 显示全部楼层
感谢大哥,亲测有效!
发表于 2024-5-18 15:22:46 | 显示全部楼层
Thanks a lot!
发表于 2024-5-20 16:48:56 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2024-5-31 16:36:09 | 显示全部楼层
大哥,bmp...文件我在运行的时候,报“*Error* plus: can't handle (nil + 10)”。这是哪个值没有定义吗?还是脚本抄错了,或者是bmp文件问题?我看了一下x和y也都定义了呀
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