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1. 怎样建立自己的元件库?
建立了一个新的project后,画原理图的第一步就是先建立自己所需要的库,所采用的工具就是part developer. 首先在建立一个存放元件库的目录(如mylib),然后用写字板打开cds.lib,定义: Define mylib d:\board\mylib(目录所在路径). 这样就建立了自己的库。在Concept_HDL的component->add,点击search stack,可以加入该库。
2. 保存时Save view和Save all view 以及选择Change directory 和不选择的区别?
建立好一个元件库时,首先要先保存,保存尽量选择 save view。在concept-HDL中,我们用鼠标左键直接点击器件后,便可以对器件的外形尺寸进行修改,这时如果你再进入part developer做一些修改后,如果选择save all view会回到原来的外形尺寸,而选save view
会保留改动后的外形。
3. 如何建part库,怎么改变symbol中pin脚的位置?
在project manager中tools/part developer可建立,选择库并定义part name,在symbol中add symbol,package中add package/addpin,依次输入pin:
package中:
a, Name : pin’s logical name不能重复
b, pin : pin的标号,原理图中backannotate后相应的标号
c, pin type: pin脚的类型(input,output等,暂可忽略)
d, active:pin的触发类型 high(高电平),low(低电平)
e, nc:填入空脚的标号
f, total:此类型的所有pin脚数
g, 以下暂略
symbol中:
a, logical name:对应package中的name
b, type:对应package中的type
c, position:pin脚在器件中位置(left , right , top , bottom)
d, pintext:pin在器件中显示的name(对应package中的pin,但可重复,比如package中
的gnd1和gnd2都可设为gnd)
e, active:对应package中的active
修改:用part developer打开要修改的器件,*选择edit/restrict changes(若不选择,则器件被保护,修改后存盘无效),一般修改:
a, package中相应pin的标号和name
b, pin的active类型
c, symbol中各pin脚的顺序(pin脚的顺序在第一次存盘后再次打开会被改变,对于较多
pin脚的器件,如232pins,修改较繁琐,故尽力保证的一次的成功率。pin脚在器件中的排列顺序是根据symbol中的顺序而定,故symbol中pin脚的顺序一定要正确,若有错需修改,选中pin按ctrl键配合上下键标可移动pin脚位置。
4. 画电原理图时为什么Save及打包会出错?
当保存时出错,主要原因可能是:所画的信号线可能与元件的pin脚重合,或信号线自身重合;信号线重复命名;信号线可能没有命名;在高版本中( 版本14.0以上)中,自己所创建的库不能与系统本身带有的库名字相同;建库时,封装原件的管脚个数与原件库的管脚个数不同。打包时会出错的原因则有可能是所做的封装类型与元件不匹配(如pin脚的个数,封装的类型名等。
5. 在电原理图中怎样修改器件属性及封装类型?
在菜单Text下拉菜单中选择Attribute特性,然后点击器件,则弹出一Attribute 窗口,点击Add按钮,则可以加入name ,value,JEDEC_TYPE (封装类型) 等属性。
6. 如何在Pad Design中定义Pad/via?及如何调用*.pad?
在pad design中,建立pad 时,type选single类型,应该定义下面几层的尺寸:begin layer(有时是end layer), soldermask和 pastemask 。建立Via时,type一般选through,定义drill hole 的尺寸 和所有的layer层(注意定义thermal relief和anti pad)以及soldermask。一般Pastemask和Regular一样大,soldmask比layer的尺寸大几个Mil,而thermal relief和anti pad比regular pad的尺寸大10Mil以上。
7. 做封装库要注意些什么?
做封装既可以在Allegro中File->New->package symbol,也可以使用Wizard(自动向
导)功能。在这个过程中,最关键的是确定pad与pad的距离(包括相邻和对应的pad之间),以确保后期封装过程中元器件的Pin脚能完全的无偏差的粘贴在Pad上。如果只知道Pin的尺寸,在设计pad的尺寸时应该比Pin稍大,一般width大1.2~1.5倍,length长0.45mm左右。除了pad的尺寸需特别重视外,还要添加一些层,比如SilkScreen_top和Bottom,因为在以后做光绘文件时需要(金手指可以不要),Ref Des也最好标注在Silkscreen层上,同时注意丝印层不要画在Pad上。还应标志1号pin脚的位置,有一些特殊的封装,比如金手指,还可以加上一层Via keep out,或者route keep out等等,这些都可以根据自己的要求来添加。操作上要注意的是建好封装后,一定不要忘了点击Create symbol,不然没有生成*.psm文件,在Allegro就无法调用。
8.为什么无法Import网表?
在Allegro中File选项中选Import―――>logic,在import logic type选HDL-concept,注意在Import from栏确认是工作路径下的packaged目录,系统有可能自动默认为是physical目录。
9.怎么在Allegro中定义自己的快捷键?
在allegro下面的空白框内,紧接着command>提示符,打入alias F4(快捷键) room out(命令)。或者在Cadence 安装目录/share/pcb/text里有个env文件,用写字板打开,找到Alias定义的部分,进行手动修改既可。
10.怎么进行叠层定义?在布线完成之后如何改变叠层设置?
在Allegro中,选Setup-?Cross-section。如果想添加层,在Edit栏选Insert,删除为del,材料型号,绝缘层一般为FR-4,Etch层为Copper,层的类型,布线层选Conductor,铺铜层为Plane,绝缘层为Dielectric,Etch Subclass Name分别为Top,Gnd,S1,S2,Vcc,Bottom。
Film Type一般选择Positive,plane层选择Negative。如果布线完成之后,发现叠层设置需要改动。比如原来设置的为3,4层是plane层,现在需要改为2,5层,不能简单的通过重命名来改变,可先在2,5层处添加两层plane层,然后将原来的plane层删除。
11.为什么在Allegro布局中元器件在列表中不显示或者显示而调不出来?
首先确定Psmpath,padpath的路径有没有设置,如果没有设置可以在Partdevelop里设置,或者在env文件中手动添加。也有可能器件在列表中存在,但是无法调出,可检查该器件所用到的*.pad文件及封装库文件*.dra,*.psm是否存在于你的工作目录×××/physical里。另外还有一种可能就是页面太小,不够摆放器件,可以在setup-?draw size中调整。
12.为什么器件位置摆放不准确,偏移太大?
主要是因为Grids设置的问题,可在setup-grids中将每一层的Etch及Non-etch的grids的X、Y的spacing间隔调小。对于一些对位置要求比较严格的器件,比如插槽,金手指等用于接口的元器件,则应该严格按照设计者给定的位置尺寸,在命令行里用坐标指令进行定位。如:x 1200 3000 。
13.怎样做一个Mechanical symbol,以及如何调用?
Allegro中File-?new,在drawing type中选择Mechanical symbol。主要是为了生成PCB板的外框模型,在这里面虽然也可以添加pad,但是没有管脚对应关系。Mechanical symbol 完成以后,生成*.dra文件。在Allgro中调用时,选择by symbol―>mechanical。注意右下角的library前面的勾打上。
14.在布局后如何得到一个整理后的所有元件的库?
如果嫌physical目录下各类文件过分繁冗,想删除一些无用的文件,或者只有一个*.brd文件,想获取所有的元件及pad封装库的信息,可以采用这种办法:将*.brd另存在一个新的目录下,在File->选export->libraries,点中所有选项,然后export,即可在你的新目录下生成所有的*.pad,*.psm,*.dra文件。
15.如何定义线与线之间距离的Rule?
我们以定义CLK线与其它信号线之间的距离为例:
在Allegro中:setup->constraints,在spacing rule set中点set values。首先add一个constraint set name,比如我们取名为CLOCK_NET,然后就在下面定义具体需要遵守的规则。
比如line to line 我们定义为10 mil。接着在allegro主窗口的edit菜单下选择properties,会跳出你的Control工具栏,在find by name 中选择net,在右下角点击more。在新弹出的窗口的列表中选择你所想规定的CLK线,如CK0、CK1、CK2等等,确定右边的selected objects中以选中所有的线,点Apply。又会出现一个新窗口,在左边的available properties中选择NET_SPACING_TYPE,在左边给它赋值(名字随意),比如CLK。回到setup->constraints,
在刚才set values的下面点击Assignment table,即可将所定义的规则赋给所选用的net。
在Specctra中,可先选中所要定义间距的信号线(select —>nets->by list),然后在rules中选selected net->clearance,在该窗口可定义一系列的布线规则,比如要定义线与线之间的间距,可在wire-wire栏定义,注意,当点Apply或者OK之后,该栏仍然显示-1(意思是无限制),只要看屏幕下方的空白栏,是否有定义过的信息提示。
16.为什么在Allegro中画线不能走45度角?
在control控制栏的line lock中,可将90改为45,如果想画弧线,可以将line改为Arc。
17.如何在CCT中定义走线最大最小距离?
同上面定义间距的方法类似,在选中所要定义的线之后,rules->selected net->timing,则可以在minimum length和maximum length中定义走线的最长最短长度限制,也可以用时间延迟为限制来定义。还有一种方法就是在Specctra Quest中提取某一根信号线的拓补结构作为模型,在里面定义各段导线的长度限制,然后生成rule文件,可以约束相同类型信号线的走线。
18.在CCT中如何进行一些保存读盘操作(颜色设置、规则保存)?
在Specctra里,可用file->write->session来保存当前布线,用file->write->rules did files来保存规则文件,调用时均使用file->execute do file,然后打需要调用的存盘文件,如Initial.ses或rules.rul 。在color palette中使用write colormap和来load colormap来保存和读取颜色设置。
19.在CCT中怎么大致定义自动打孔的位置,怎么打一排过孔及定义其排列形状?
CCT中有自动打过孔的功能,在Autoroute->re Route->Fanout 。可以指定过孔的方向,比如想把过孔都打在Pad的内部,则可以在location中选inside。其中也可以定义一些其他限制。另外有时我们可以选择一组线进行平行走线,这时就可能同时打一排过孔,右击鼠标选择set via pattern,可选择其排列形状。在窗口的右下方也有快捷按钮可以选择。
20.为什么提示的最大最小距离不随走线的长度变化而改变?
我们在定义了最长最短走线的规则之后,在布线时会有数字显示,随时告诉你如果按当前走向布线会离所定义的规则有多大的偏差。一般在规则长度以内的用绿色字体显示,超过了或长度不够会有红色字体显示,并用+/—提示偏差量。但是这个提示的偏差量并不是简单的随你走线的长度变化而变化。它是根据你的布线方向,软件自动计算按此方向走线的长度与规定长度的比较,如果变换走线方向,它也会重新计算。
21.怎么铺设Plane层?铺好后怎么修改?
铺铜这一步骤一定要在Allegro中进行,Add->shapes->Solid Fill,同时注意在Control工具栏中Active Class选Etch,Subclass选所要铺设的Plane层,如VCC或者GND。然后即可画外框,注意离outline有20 Mil左右的间距。Done之后会进入铺铜的操作界面,选Edit->Change net(by name)给Plane层命名。在shape—>parameters确定是否使用了Anti Pad和Thermal relief,接着选Void->Auto,软件会自动检测Thermal relief,完成之后会有log汇报,如果没有任何错误既可铺设shape,shape->Fill 。如果铺好之后又有过孔的改动,需要重新铺铜,则应选Edit->shape,点在shape上,然后右击鼠标选done,这样就会自动将连接在shape上的Thermal relief删除,不能硬删铺铜的shape层,否则那些Thermal relief将遗留在Plane层上。
22.怎么定义thermal-relief 中过孔与shape连线的线宽?
在Allegro的Setup->constraints里的set standard values中可定义每一层走线的宽度,比如,可以定义VCC和GND的线宽为10 Mil。在铺铜时注意shape->parameters里一些线宽的定义是否设置成DRC Value。
23.如何优化布线而且不改变布线的总体形状?
布线完成之后,需要对其进行优化,一般采用系统自动优化,主要是将直角变为45度,以及线条的光滑性。Route->gloss->parameters,在出现的列表中,选Line smoothing,进行Gloss即可,但有时布线中为了保证走线距离相等,故意走成一些弯曲的线,优化时,点击Line Smoothing左边的方块,只选择convert 90’s to 45’s ,把其他的勾都去掉,这样进行优化时就不会将设计者故意弯曲的走线拉直或变形。
24.如何添加泪滴形焊盘以及加了之后如何删除?
在优化的parameters选项中只选择倒数第二个,Pad And T Connection Fillet ,并去掉其中的Pin选项,进行优化即可。想要删除的话,则只选Line smoothing中的dangling Lines进行优化。注意:如无特殊要求,现在我们不再进行此项优化。
25.布线完成之后如果需要改动封装库该如何处理?
在器件摆放结束后,如果封装库有改动,可以Place->update symbols,如果是pad有变化,注意要在update symbol padstacks前打勾。布线完成之后尽量避免封装库的改动,因为如果update,连接在Pin上的连线会随Symbol一起移动,从而导致许多连线的丢失,具体解决办法有待于研究。
26.为什么*.brd 无法存盘?
遇到这种情况注意看屏幕下方的空白栏的提示,有可能是硬盘空间不够,还有一种可能是因为数据库出错,软件会自动存盘为*.SAV文件,这时可以重新进入Cadence(可能需要重起动),打开*.SAV,再另存为*.brd 。或在Dos下运行DBFix .SAV,会自动将其转换为
*.brd文件,然后即可调用。
27.Allegro有哪些在Dos下的数据库修正命令?
有时Allegro会出现一些非法超作,导致一些数据出错,我们可以在Dos方式下,在工作目录下(即physical目录下),运行一些修正命令,如Dbcheck *.brd , 或Dbfix *.brd 。不过实际中这些命令好像效果不大。
28.如何生成*.DML模型库?
在dos模式,工作目录下,敲入brd2dml *.brd 命令,这样在该目录下会生成对应brd文件的模型库dml文件。
29.如何在Specctra Quest里使用IBIS模型进行仿真?
首先将IBIS模型转化为*.dml文件。在Specctra Quest SI expert中Analyze->Si/EMI SI->library,在出现的新窗口的右下角,点击translate->ibis2signoise,然后在browse里选择*.ibs文件,将其转化为*.dml文件。然后在Analyze->SI/EMI SI->model Assign中将所有的器件加载对应的模型。然后就可以用probe提取信号线进行仿真了。
30.生成Gerber file要哪些文件?如何产生?
在PCB 布线完成以后,所做的最后一项工作就是产生生产厂家所需要的光绘文件,具体步骤在Allegro工具下完成。在Manufacture 菜单下点击Artwork 选项, 则出现一个artwork control form窗口。所提供的光绘文件除了包括已产生的TOP, GND, S1, S2, VCC, BOTTOM6层,还应包括silkscreen_top, silkscreen_botom, soldermask_top, soldermask_bottom, pastemask_top, pastemask_bottom, drill drawing file, 及drill hole。我们以制作Silkscreen的top层为例。
1) 在Allegro窗口中,点击color 图标,在产生的窗口中,global visibility 选择
all invisibility, 关掉所有的显示。
2) 在group 选择Geometry. 然后选中所有的subclass(Board_Geometry , package
Geometry)下的silkscreen_top 。
3) 同样在Group/ manufacture 中选择Autosilk_top 。 在Group/components ,subclass REF DES 中选择 silkscreen。
4) 选择OK按钮 ,则在Allegro窗口中出现 silkscreen_top层 。
5) 在artwork control form 窗口,右键点击Bottom ,在下拉菜单中选择add , 则在出现的窗口中输入:silkscreen_top, 点击O.K , 则在avilibity films 中出现了新加的silkscreen_top。
注意:在FILM opition选中Use Aperure Rotation, 在Underined line width 中填写5(或10) ,来定义还没有线宽尺寸的线的宽度。
按照上面的步骤,产生silkscreen_bottom层。soldermask_top和 soldermask_bottom 层分别在 : Gemoetry 组和 Stackup 组(选择PIN 和VIA子集);Pastemask_top 和Pastemask_bottom 分别在Stackup组(选择PIN 和VIA子集);DrillDraw 包括Group组/Board Geometry中的outline、Dimension 和Manufacturing 中的 Ncdrill_Legend。这样,按照上面的步骤,分别添加上述各层。然后在 Artwork control form 窗口中 ,点击Select All 选中所有层 , 再点击 Apertures….按钮, 出现一新的窗口EditAperture Wheels, 点击EDIT, 在新出现的窗口中点击AUTO>按钮,选择with rotation, 则自动产生一些Aperture文件。然后点击O.K。在 Artwork control form 中点击 Creatartwork , 则产生了13个art文件。 回到 Allegro 窗口, 在 Manufacture 菜单下点击NC 选项中的Drill tape 菜单 ,产生一个*.tap 文件。到此,就产生了所有的14个光绘文件。
31.如何调看光绘文件?及如何制作Negtive的Plane层光绘文件?
新建一个空白layout文件,File->import->Artwork,然后就可以在browse中选择*.art文件,Manual中选gerber 6×00。注意不要点OK,点击Load File。在调用Soldermask 时要在display pad targets前打勾。 调用silkscreen层时,可能会发现没有器件名标志。这是因为在上面制作光绘文件时,Underined line width没有定义宽度,而在以前制作封装库时,silk_screen层时标注的Ref也没有定义宽度,则在调用时会不显示。另外如果想制作Negtive的光绘文件。在制作光绘文件时,Gnd和Vcc层的Plot mode选为Negative就行。
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