|
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
请教各位大神对于金属密度不满足design rule要求的影响问题:
1.从帖子中了解到如果金属密度不均匀,会造成在metal进行平坦化处理时密度小的地方比密度大的地方更薄,从而影响芯片的平整度
对于这个我有个疑虑:这个针对铝工艺也成立吗?据我了解,铝工艺进行平坦化处理时应该是在介质层上进行机械抛光,不会将金属密度小的地方给磨薄,对于这一点请求详细的解释
2.金属密度不满足要求,对于整体芯片而言,金属密度过大,所需要刻蚀掉的金属就少,会导致过度刻蚀;而金属密度过小,所需要刻蚀掉的金属就多,会导致欠刻蚀。
这个的原因是否能有大神详细解释一下呢?本来我自己的理解是金属密度过大,那么刻蚀液将会注入得少,从而会导致欠刻蚀,正好与上面的说法相反;另外一种理解就是金属密度过大,那么需要刻蚀掉的金属少,从而在特定的时间里刻蚀一直在进行,从而导致某些不需要被刻蚀的地方呗刻蚀掉。不知道哪种理解是正确的,或者有另外的理解,求解释。 |
|