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[求助] display.drf文件看不懂,不知如何修改,新手求教!!

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发表于 2014-9-24 16:54:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在display文件里面,definePacket里面定义了好多层,除去LSW窗口显示的那些层之外,还有许多定义,比如y1,y2,annotata1,deviceant等等,不知道这些是做什么的,请大家顺手指点一下。
PS:显示的层太鲜艳,而且图形里面填充了许多2B2B的形状,太不好分辨了,想自己能够修改一下,希望有人可以帮帮忙。
发表于 2014-9-26 22:22:09 | 显示全部楼层
好像多是定义颜色,什么图层用什么颜色,实虚线,显示方式什么。cadence中好像有打开编辑这个选项,最好还是不要手动吧,非常麻烦。cadence中找找tools中找找display resource manager选项。
 楼主| 发表于 2014-9-28 10:17:47 | 显示全部楼层
回复 2# bingfeng34

是的,最后还是只在display resource edit 窗口修改了少许层的颜色,有关系统定义的的颜色,例如选中某一层高亮时的颜色,可以修改吗?
发表于 2014-9-29 21:30:09 | 显示全部楼层
改应该是可以的吧,我只改过display.drf中,选中器件时颜色和实虚线,以及仿真里y0-y9的颜色什么的。其它没有动。建议还是不要改图层的颜色为好,每个库都不一样,习惯了一样的。库的颜色分配还是很合理。也防出什么错。什么能改什么不能改,有的不定啊。好运吧。
发表于 2014-9-30 23:50:03 | 显示全部楼层
在EDIT里面是可以改的,而且并不会影响原来的display文件。改了之后如果要保存的话把名字换成跟原来的不一样就可以了。
 楼主| 发表于 2015-1-7 17:49:28 | 显示全部楼层
回复 6# 中国


   恩,是的,改文件太复杂了,直接在窗口里面改的
发表于 2021-12-7 21:53:15 | 显示全部楼层
想请教一下,多个工艺库可以公用同一个display文件吗?不同工艺库里带的display文件是否有区别呢?
发表于 2022-2-15 09:51:25 来自手机 | 显示全部楼层
具体的不知道怎么修改,不过想要修改文件的话,需要去学一下skill语言。
发表于 2022-2-18 17:40:20 | 显示全部楼层


云大大 发表于 2021-12-7 21:53
想请教一下,多个工艺库可以公用同一个display文件吗?不同工艺库里带的display文件是否有区别呢? ...


个人觉得相同公司的不同工艺可以公用一个display文件
发表于 2022-2-21 12:10:46 | 显示全部楼层
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