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[资讯] 玩手机游戏不「卡卡」台大开发16核心绘图处理器

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发表于 2013-9-15 19:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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台湾大学副校长陈良基领导的研发团队,今年成功开发出可用于行动装置的十六核心绘图处理器。

未来游戏时间也可以延长,不怕手机烧坏。手机游戏的画质、效能也可望大幅提升。

研发团队指出,手机晶片开发难处在于必须符合「低功率」的需求。他们开发出三套技术,利用「品质近似技巧」减低功耗,可降低处理器一半的功率,换句话说,在同样的电力状态下,玩游戏的时间可以多出一倍。

上述晶片已完成认证程序,可以立即移转给厂商,并将代表台湾参加国际电子电路工程师学会(IEEE)十一月于新加坡主办的固态电路研讨会。

今年固态电路研讨会,共有二十九国参与投稿,经过严格评选,台湾以二十篇论文获选,在数量上胜过所有国家(其次为日本、新加坡),包括交通大学、清华大学、成功大学、台湾大学、联发科技等单位,都有代表参展,获得国际重视。其中交大有八篇居冠,台大今年只有两篇。台北分会昨天发表论文相关内容,台湾二十篇中不少内容都跟手机有关。
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