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楼主: JoyShockley

[讨论] 请不要做spice monkey!!!

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发表于 2024-4-26 14:18:58 | 显示全部楼层
大佬们的辩论看下来,深有启发,深感电路设计的知识浩如烟海,多年以来也未能穷尽一门,感叹高手之外又有高手
发表于 2024-6-17 21:58:11 来自手机 | 显示全部楼层
感谢感谢
发表于 2024-6-18 10:48:31 | 显示全部楼层
nicer
发表于 2024-6-18 17:34:15 | 显示全部楼层


xjf20072608 发表于 2013-4-30 10:07
给大家补补课,将解释sourse follower 呈现感性原因的教科书呈现给大家。最后一站就是ring的波形图。 ...


学到了
发表于 2024-7-8 12:44:10 | 显示全部楼层
Thanks a lot!
发表于 2024-9-10 09:54:15 | 显示全部楼层
搜资料的偶然看到了这个帖子,大概看了一下。没想到这么久的帖子,关于spice monkey论战还在继续。忘了初次看到spice monkey是在哪里了,总之是学院派和公司派的论战。我觉得都有道理吧。是看面对什么的群体了,如果是初学者,上来就搞gmid肯定很晕。对于初学者,重要的是建立正确概念和基本的方法。还有,个人认为gmid是在对于工艺或者设计的要求很极限的时候会采用。然而,对于一般工程性的模拟IC设计,重要的是整体的设计考虑,对于电路模块要求的可实现性和性能的鲁棒性,很多时候平方率就够用了,重要的是掌握设计的方向。
发表于 2024-9-20 09:49:39 | 显示全部楼层
太强了各位
发表于 2024-9-20 09:55:21 | 显示全部楼层
謝謝指引
发表于 2024-9-20 11:06:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangleiqiang 于 2024-9-20 11:10 编辑

从前有个数学家,说我会求微积分,我能根据一个模具的几何形状,计算出填充完这个形状需要多少质量的面团,然后他一通计算给算出来的,大家都鼓掌。
然后有个农民说这有什么难的,直接找模具压一下,多的抹掉,不够的就填,把模具一拆,一称重,就知道要多少面团了,一分钟不到就求出来了。
后者就是您说的spicemonkey吧
现代计算机发展,数值计算的很多原理,比如二分法的本质就是猜数字啊,对于一个高次方程,难道一样要去手算他的根是多少吗?仿真的本质就是猜数字啊。
发表于 2024-9-20 13:56:45 | 显示全部楼层
一分钱一分货,一毛钱两分货,一块钱三分货,无条件的optimize是性价比极低的事情,有这时间不如去多想想自己需不需要这些东西
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