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[转载] 盛大游戏Q4净利2.14亿元 同比下滑29.6%

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发表于 2013-2-26 10:02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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北京时间2月26日消息,盛大游戏今日公布了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报。财报显示,盛大游戏第四季度净营收为10.82亿元人民币(1.72亿美元),同比下滑25.9%;净利润为2.14亿元(3410万美元),同比下滑29.6%。盛大游戏2012年全年净营收为46.82亿元(7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑12%。


                               
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2012年第四季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点
净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),去年同期为13.56亿元人民币,上季度为10.81亿元人民币。


                               
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毛利润为7.08亿元人民币(1.13亿美元),去年同期为8.34亿元人民币,上季度为6.85亿元人民币;毛利率为65.4%,去年同期为61.5%,上季度为63.4%。


                               
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运营利润为3.07亿元人民币(4890万美元),去年同期为4.01亿元人民币,上季度为2.81亿元人民币;运营利润率为28.4%,去年同期为29.6%,上季度为26.0%。


                               
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中国地区网络游戏净营业收入为9.76亿元人民币(1.55亿美元),去年同期为12.62亿元人民币,上季度为10.15亿元人民币。
其他收入为1.06亿元人民币(1680万美元),去年同期为9400万元人民币,上季度为6540万元人民币。
归属股东的净利润为2.14亿元人民币(3410万美元),去年同期为3.04亿元人民币,上季度为2.54亿元人民币。
每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.78元人民币(12美分),去年同期为1.08元人民币,上季度为0.92元人民币。
2012年第四季度中国地区游戏运营数据
本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为1860万,较上季度增长1.2%。
本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为340万,较上季度下降4.9%。第四季度MPU的下跌主要是由于公司在该季度继续推出免费的功能与玩法,从而导致部分低端付费用户转变为免费用户。


本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为96.8元人民币,较上季度增长1.1%。第四季度ARPU的增长主要是由于上文提到的付费用户数的下降所致。
股票回购计划
2012年6月11日,公司董事会授权盛大游戏在未来的12个月内,根据市场状况、交易价格和其他因素,并在遵守美国证券管理相关条例的情况下,回购价值不超过一亿美元的公司股票(美国存托股份,即“ADS”)。截至2013年2月22日,公司总共回购了约1140万股的ADS股份,总计花费约4150万美元。
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