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12月28日消息,据国外媒体报道,彭博社日前发表文章指出,随着互联网用户由PC向移动设备转移,腾讯对网络游戏的依赖导致其增速放缓,落后于新浪,但该公司希望通过微信迎头赶上,分析师也相信微信是杀手应用,将成为腾讯新的增长动力。
以下为文章主要内容:
2年前的1月份,腾讯公司推出移动即时通讯应用程序“微信”。目前用户已经达到2亿,其中包括赖静奎(Lai Jingkui,音译),一位来自珠海市的教师,他使用“漂流瓶”功能来寻找朋友。
在赖静奎继续探寻的过程中,微信大行其道,市场研究机构京华山一国际(香港)有限公司(Core Pacific-Yamaichi International (H.K.) Limited)预计,微信用户群在3年里可能扩大一倍至4亿人,为中国最大的互联网公司腾讯带来机遇,帮助其通过增加移动电子商务和基于地理位置的广告来提高营收。
对腾讯来说,这是个好消息,该公司今年录得自2004年在香港上市以来第二低的年度利润增长率。问题在于:互联网接入设备由PC向智能手机及平板电脑转变。
这个趋势将导致腾讯服务的用户“投奔”新浪微博等竞争对手,后者的用户群截至9月已经达到4.24亿。分析师预计新浪在2012年扭亏为盈,并且明年的净利润增幅预计是腾讯的两倍。
腾讯希望借助微信来缩小双方之间的差距。
京华山一国际分析师凯文·谭(Kevin Tam)指出:“推行微信将帮助腾讯进入新的增长阶段,因为该公司以往依赖于网络游戏。在未来几年,微信可以替代网络游戏成为该公司的增长动力。”
他预测,微信应用程序将于2013年开始对销售作出贡献。他并没有预测销售的具体数额。
网络游戏
腾讯于1998年在深圳成立,当时推出了即时通讯软件QQ,在2003年上线QQ游戏平台。在过去10年,《地下城与勇士》和《穿越火线》等网络游戏推动腾讯的增长,并且在2011年的营收中所占比例达到56%。现在,智能手机和平板电脑上的休闲游戏正在蚕食PC游戏的增长。
根据预测,腾讯今年的净利润将增长24%至126亿元人民币(20亿美元)。该涨幅低于2011年的27%,不及2010年利润增幅(56%)的一半。根据彭博社的数据,这将是2005年(9%)以来最低的净利润增幅。 |
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