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查看: 2319|回复: 5

[求助] 使用cadence skill创建可以移动点的多边形layout

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发表于 2022-9-3 19:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1000资产
  使用cadence skill创建可以移动点的多边形layout

  1.初始设置是面积为参数“area”的正多边形,边数N(4,5,6,7, ...)

  2.在编辑状态下鼠标可以移动且只能移动一个点,在非编辑状态下移动整个cell

  3.整个多边形面积需保持不变:邻近的两个点+需要移动的点形成的三角形面积需要恒定


  如下yellow/red是正5边形是移动最上面那个point后的示意图:

   cell.png


要求:简单描述实现过程即可,如用什么函数,怎么拖拽


最佳答案

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PCELL代码里面给每个点加stretch handle的时候,要判断拉伸的方向,即X或者Y,这里可以简单处理一下,除了平行于Y轴的,我们都用X方向,最后在userFunction里面根据面积不变这个要求(点的轨迹方程应该是平行于底边的直线,我们可以作为直线Ax+By+C=0把ABC作为userData传给userFunction)),算出合理的坐标即可。 ...
发表于 2022-9-3 19:31:47 | 显示全部楼层
PCELL代码里面给每个点加stretch handle的时候,要判断拉伸的方向,即X或者Y,这里可以简单处理一下,除了平行于Y轴的,我们都用X方向,最后在userFunction里面根据面积不变这个要求(点的轨迹方程应该是平行于底边的直线,我们可以作为直线Ax+By+C=0把ABC作为userData传给userFunction)),算出合理的坐标即可。
发表于 2022-9-6 15:13:18 | 显示全部楼层
PCELL加stretch handle可以完成,这个需要自己定义userFunction,因为需要保持三角形面积不变,在底边不变的情况下,我们只需要根据高不变,即可算出点的轨迹方程,然后通过该方程设置新的点坐标;还不清楚的话,可以加89363783群。
 楼主| 发表于 2022-9-6 20:44:35 | 显示全部楼层


cbhvjd 发表于 2022-9-6 15:13
PCELL加stretch handle可以完成,这个需要自己定义userFunction,因为需要保持三角形面积不变,在底边不变 ...


   也就是新建一个stretch功能类似的命令(让移动处在与底边平行、距离等于三角形高度的方向上),有点难度,可以详细一点吗?
发表于 2022-9-7 10:27:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2022-9-7 11:48:43 | 显示全部楼层
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