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楼主: 账户已登录

[求助] layout中完全重叠的instance怎么抓出来

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发表于 2019-4-25 11:16:41 | 显示全部楼层
全选    然后Q    next到重复单元把它Q成其他形状的instance,选中这个instance,删除
发表于 2019-5-23 09:56:16 | 显示全部楼层
写个skill,提取所有的instance,然后对他们坐标循环比较,相同的放到一个新的list里面在比名字,名字也一样,就输出到文本中。这当中可能涉及到不同层次的cell,坐标不一样,你还要将底层inst的坐标都提上来才行
发表于 2019-5-31 22:20:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 zw5823035 于 2019-5-31 23:43 编辑

原来要审核,直接看下一条吧
发表于 2019-5-31 22:25:37 | 显示全部楼层
首先说明一下,重叠是允许的,而且用virtuoso提bump不会提出两个坐标来。
假如提出两个坐标,说明bump有错位。比如错位了一个格点,很难看出来;
方法 有两个,1、有重叠bump的时候,提取坐标会报警告,所以再做项目的时候,规范就有一条不允许出现重叠bump;
2、tsmc提供了bump的规则,有错位的,哪怕错位0.001也是可以报出来的,假如用的是其他没有提供bump rule的代工厂,可以自己写一个bump rule。规则很简单。检查pitch和开窗大小就可以,只要有错位,就可以报出来。具体怎么写,去tsmc的bump rule里面截取。
发表于 2019-6-1 13:10:38 | 显示全部楼层
遍历所有cell
bBOX完全一样的输出
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