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#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量 typedef struct{ SElemType *base //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 }SqStack; //---------基本操作的函数原型说明----------- Status InitStack(SqStack &S); //构造一个空栈S Status DestroyStack(SqStack &S); //销毁栈S,S将不存在 Status ClearStack(SqStack &S); //把S置为空栈 Status StackEmpty(SqStackS); //若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE Int StackLength(SqStack S); //返回栈的元素个数,即栈的长度 Status GetTop(SqStack S,SElemType &e); //若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR Status Push(SqStack&S,SElemType e); //插入元素e为新的栈顶元素 Status Pop(SqStack&S,SElemType &e); //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR Status StackTraverse(SqStackS,Status(*visit)()); //从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。 //---------基本操作的算法描述(部分)----------- Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S S.base=(SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE* sizeof(SElemType)); if(!S.base)exit(OVERFLOW); //存储分配失败 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; }InitStack Status GetTop(SqStack s,SElemType &e){ //若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR if(S.top==S.base)return ERROR; e=*(S.top-1); return OK; }//GetTop Status Push(SqStack S,SElemType &e){ //若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR if(S.top-S.base>=S.stacksize){//栈满,追加存储空间 S.base=(SElemType *)realloc(S.base, (s.stacksize+STACKINCREMENT)* sizeof(SElemType)); if(!S.base)exit(OVERFLOW);//存储分配失败 S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; } *S.top++=e; return OK; }//push Status Pop(SqStack &S,SElemType&e){ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,则e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top==S.base)return ERROR; e=*--S.top; return OK; }//Pop 凌阳教育,全国唯一一家原厂式嵌入式培训机构,专业从事嵌入式人才培训13年,最近新开课程信息安全工程师培训,想了解更多嵌入式资料下载或者是凌阳教育的动态,请访问凌阳教育官网www.sunplusedu.com。 |