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[求助] skil fix 使用

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发表于 2014-1-23 14:00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用fix的时候遇到这样的问题,请指教:

我提取两个layer交互的坐标为
box=((252.79 -85.92) (262.28 -75.92))

ll=xCoord(upperRight(box))-xCoord(lowerLeft(box))=>9.49

aa=ll-0.17-0.62=8.7

bb=aa/0.87=>10.0

columns=fix(bb)=>9

fix(10.0)=>10

这是怎么回事,不解,请大侠们帮忙
发表于 2014-1-23 19:18:50 | 显示全部楼层
Skill 中的浮点数类似C 语言中的double 类型, 是双精度浮点数,可以用直接的十
进制或科学计数法表示。每个浮点数占8 个字节(64 比特),完全遵守IEEE754 号规范
(52M/11E/1S),其中52 个比特用于表示底,11 个比特用于表示指数(可表示的范围
大约是正负10 的308.25次方), 剩下的一个比特表示符号。
    因此浮点值只能有52 位精度,类似这样的值的二进制表示只能象上面那样被截断。0.1 的二进制表0.11001100110011 . . .因为最接近的二进制表示就是.0001100110011...或 1/16 +1/32 + 1/256 + . . .
在Skill中,我们尽量用一个小的增量来计算获得一个整数。 比如:columns = fix( bb + 1e-8 )
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