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[求助] 数字后端工具怎样做buffer tree和怎样调整buffer tree?

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发表于 2012-9-20 10:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 mikiahmikiah 于 2012-9-25 23:28 编辑

如题。。大家讨论下,谢谢~~~
发表于 2012-9-20 10:56:34 | 显示全部楼层
create_buffer_tree
compiler_clock_tree
发表于 2012-9-25 10:03:56 | 显示全部楼层
期待更具体的答案
发表于 2012-9-27 22:25:32 | 显示全部楼层
QQ截图20120927221512.jpg
发表于 2012-9-28 01:16:04 | 显示全部楼层
这个问题问得太大了,不明白你是想知道命令,还是整个的理念和过程。
 楼主| 发表于 2012-9-28 15:41:21 | 显示全部楼层
回复 5# liuada001


    都想知道哦。。
发表于 2012-9-29 00:20:31 | 显示全部楼层
CTS中有几个比较重要的概念:
local skew;
global skew;
nonstop cell;
ignore pin;
总的来说,CTS本身的目的是为了平衡skew,不同的工具的命令是不一样的,不过过程基本相同。调整时钟树,也就是根据时钟的spec来查看skew平衡的是否合理,有时候因为时钟的继承性(gen clk),会使得跨时钟域进行平衡,是否需要,就要设计者自己看考量了。毕竟CTS的最终目的还是为了timing满足。
发表于 2012-9-29 06:22:45 | 显示全部楼层
一般我们把时钟树叫clock tree (CTS),把其他的high fanout tree叫buffer tree

现在的后端,不需要刻意做buffer tree,只要设定好DRV,去掉那些net上的ideal,dont_touch属性,工具就自动给做/调整好了。

做CTS是另一个概念
发表于 2017-4-11 16:28:47 | 显示全部楼层
回复 7# liuada001


   请问local skew跟global skew怎么设置呀?
发表于 2017-4-12 15:00:11 | 显示全部楼层
工具的buffer tree 首先是根据你的cts 约束文件来做。关于调整buffer tree 你可以看看manual
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