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楼主: dddjjjggg

[求助] 做lvs时关于SUBD层添加问题

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发表于 2012-5-16 10:51:29 | 显示全部楼层
回复 10# damonzhao


   我也不清楚。。但是确实就是。。之前和同事分别做的cell 我们各自认的地也不是一致的。所以SUBD也圈的不一致。。

   但是到顶上就是没这个问题
发表于 2012-5-16 11:15:22 | 显示全部楼层
回复 11# half_honey


    如果这个layer存在的话,不管是当前level还是高一level,都应该是存在的,不能说你换了level,它就不见了,失效了,我觉得不是这样的
发表于 2012-5-16 11:17:22 | 显示全部楼层
回复 12# damonzhao


   这个我也想了很久 唯一的解释可能是每一层的block对地的定义可以不一样 TOP的时候我是什么都没框 但是两个认不同地的cell确实共存了
发表于 2012-5-16 11:38:01 | 显示全部楼层
回复 13# half_honey


    你的底层level加了就管用

你到top level只显示SUBD看,肯定有,rule优先识别layer,然后再干别的
发表于 2012-5-16 12:03:48 | 显示全部楼层
回复 14# damonzhao


   层次是在 但是确实不管用。。搞不明白啊
发表于 2012-5-16 12:54:26 | 显示全部楼层
回复 15# half_honey


    不可能吧,你flat跑,和heri跑是一样的,因为layer是存在的
发表于 2012-5-16 12:57:10 | 显示全部楼层
回复 16# damonzhao


   我都跑的啊。。当然tapeout之前全跑过了 是一样的 就是没用啊。。。不可能也没用- -
发表于 2012-5-16 15:28:01 | 显示全部楼层
回复 17# half_honey


    应该是你没有框好,这一层是一定会被工具认的
发表于 2012-5-16 15:33:38 | 显示全部楼层
回复 18# 1127208631


   不框好底下不过LVS的啊 上TOP干嘛
发表于 2012-5-16 17:43:24 | 显示全部楼层
回复 19# half_honey


    你是直接在LAYOUT上画的这一层,还是用cmd在runset中加的阿。cmd要考虑相对位置的问题的噢。这只是我个人看法,不一定就对
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