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楼主: 着着着火了

[原创] 在inst或mosaic的原有金属1的基础上创建可选层金属的skill脚本

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 楼主| 发表于 2024-1-25 09:21:40 | 显示全部楼层


cgz_果冻 发表于 2024-1-24 15:49
请问楼主,遇到这个错应该怎么解决呀,应该是版本问题,没有这个函数
...


IC51吗?51有些函数不支持,要么找替换的,要么换种思路
发表于 2024-1-25 09:55:30 | 显示全部楼层


着着着火了 发表于 2024-1-25 09:21
IC51吗?51有些函数不支持,要么找替换的,要么换种思路


是6.1.6
 楼主| 发表于 2024-1-25 11:34:52 | 显示全部楼层


没用过,既然报出没定义那就是没有,自己去SKILL API Finder找找看有什么可以替换的吧
发表于 2024-2-4 09:36:47 | 显示全部楼层
感谢
发表于 2024-9-5 09:34:44 | 显示全部楼层


着着着火了 发表于 2023-7-3 10:06
shapes=obj~>master~>shapes

foreach(shape shapes


大佬,为啥我看master总是nil,看objType是cellview,obj~>master也是nil,我是在当前cell中调用了一个cell,我想获取下层cell某一层次在当前cell的bBox
发表于 2024-9-5 09:38:19 | 显示全部楼层


着着着火了 发表于 2023-7-3 10:06
shapes=obj~>master~>shapes

foreach(shape shapes


而且cv~>shapes也是nil,我的理解是我就调用了一个cellview,当前层没有shapes。如果直接看bBox就把这个cell的坐标输出来了,好像没有地方让我选某一层次在当前层的bBox. 我的需求是想把几个cell随机拼起来,遍历所有情况,测试边缘drc。适用于stdcell和IO
 楼主| 发表于 2024-9-5 13:37:45 | 显示全部楼层


99259 发表于 2024-9-5 09:34
大佬,为啥我看master总是nil,看objType是cellview,obj~>master也是nil,我是在当前cell中调用了一个ce ...


objType是cellView,obj~>master为nil很正常啦,master是inst或mosaic的属性,你用cv去获取不为nil才怪呢
发表于 2024-9-5 14:26:57 | 显示全部楼层


着着着火了 发表于 2024-9-5 13:37
objType是cellView,obj~>master为nil很正常啦,master是inst或mosaic的属性,你用cv去获取不为nil才怪呢 ...


那应该怎么获取下面cell的layer在当前层的bBox呢,我看有说读两个cell的坐标后进行运算,但是我感觉有点太繁琐了,我每放一个cell都要重新算一遍
 楼主| 发表于 2024-9-5 15:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 着着着火了 于 2024-9-5 15:08 编辑

11111
 楼主| 发表于 2024-9-5 15:07:21 | 显示全部楼层


99259 发表于 2024-9-5 14:26
那应该怎么获取下面cell的layer在当前层的bBox呢,我看有说读两个cell的坐标后进行运算,但是我感觉有点 ...


用geWindowToEditPoint()和geEditToWindowPoint()这两个函数,至于用哪个,怎么用,自己看文档
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