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[求助] DFE中tap的多少由什么决定的

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发表于 2014-3-20 16:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在看dfe电路的时候,发现有些事3tap,有些事5tap,我想这些都是为了cancel ISI而存在的,但是tap多少是如何决定的,不知道其中缘由,求解释。谢谢。
发表于 2014-3-20 18:57:58 | 显示全部楼层
一个Tap是向前看一个bit,5Tap就是向前看5个Bit。考虑的ISI影响的时间长短来定用几个Tap
 楼主| 发表于 2014-3-21 09:39:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ipmsn5 于 2014-3-21 09:46 编辑

谢谢,那就是ISI如果拖尾巴越长,就需要更多的tap,
可是在座DFE 反馈的时候,那么如何得到拖尾巴长度的信息呢,
1tap是在1ui直接反馈的, 可以理解。余下的tap信息如何得到,
1 tap比较好理解,余下的理解不了,求解惑。

每个tap都是有一个3 or 4bit的dac构成的,如果通过更改dac的bit来实现,应该如何来得到2-5 tap这些bit的信息呢。
 楼主| 发表于 2014-3-21 09:47:46 | 显示全部楼层
是不是DFE要针对不同的pattern提前training一次,借以获得这些tap的信息?
谢谢。
发表于 2014-3-21 13:01:11 | 显示全部楼层
看看先,学习一下
发表于 2014-3-21 15:44:38 | 显示全部楼层
那 dsp 相關的 textbook 有哪幾本書 會探討到呢?
可以推薦一下嗎?
发表于 2014-7-2 16:27:40 | 显示全部楼层
路过学习学习啊
 楼主| 发表于 2014-7-3 14:27:00 | 显示全部楼层
学习了一段时间的DFE,收获不多,来和大家分享一下。
1,DFE的作用就是为了让RX的眼睛睁的大一些,
2,作用和VGA, Equalizer类似,只不过EQ是连续的,DFE似乎离散的。
3,DFE的tap个数是和channel息息相关的,channel ISI越严重,需要的DFE tap越多。
4,DFE的tap weight如何确定的?,这个需要系统提前training,大多数设计是依据 SS_LMS算法实现的(sign sign LMS).
5,实现的过程比较难,需要引入FIR滤波器,以及反馈。这个就会用系统带宽控制等问题,
6,一般来说DFE不会引入额外噪声(但是EQ会),所以优点还是很明显的,
7,
发表于 2015-1-18 17:47:30 | 显示全部楼层
any books?
发表于 2015-4-1 23:03:34 | 显示全部楼层
有些文献里写到,DFE不仅消除ISI,也消除reflection。但DFE只能用在RX是么?我想在TX增加一个消除reflection的电路,应该用怎样的结构呢?
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