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微软在近日召开的BUILD开发者大会上,简要阐述了Xbox One与Windows 8之间的关系,并暗示新一代游戏机未来将可能兼容部分Windows 8应用,而这一切都得益于Xbox One所采用的硬件及操作系统架构。 微软开发者与平台推广部门副总裁史蒂夫·古杰海默在大会演讲中提到:“Xbox One拥有两个‘引擎’,一个是游戏‘引擎’,而另一个则为本质上的Windows 8‘引擎’。”关于这一点,其实微软早在Xbox One发布会之初便已经强调过,新一代游戏机是运行在一个基于Windows内核的多层操作系统之上。古根海默的说法直接表明了新的Xbox One架构,下一代的游戏机将在Windows 8的内核上运行。 古根海默还在会上演示了一个基础网页应用的远程调试,这个网页应用是在Xbox One上运行的,他还指出这个应用已经包含了一个xbox.js库。“今天我们没有什么要发布的东西,但是我既然已经谈到了这个共同核心,那就意味着你看到的东西也正在研发当中,可以逐渐把其他运行Windows 8核心的设备作为将来的目标。”古根海默说。 根据古根海默的最新表态,这两个平台之间的关系远比外界想象中密切的多。古根海默还鼓励开发者做出更多的Windows 8应用,以为未来Xbox One应用打下基础。古根海默表示:“如果你想知道如何开始和正确创造一个Xbox One应用的话,那么最好的方式就是先去构建一款合格的Windows 8软件。” 到目前为止,开发平台还是未知状态,但是微软提到Xbox One将支持本地应用和网络版应用,且似乎开发者需要使用与Windows 8几乎相同的开发工具去制作Xbox One应用。 |