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[转载] 各大应用平台收入分布不均:iOS成本最高

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发表于 2012-6-27 22:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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     北京时间6月27日消息,市场分析和战略公司Vision Mobile周二发布报告称,虽然开发者踊跃开发应用,并希望获得丰厚收入。但调查显示,应用开发其实是一项艰难的任务,其中iOS应用的开发成本最高。
     Vision对全球愈1500名开发者进行了调查,发现三分之一的应用每月只能带来不到500美元的收入,这就意味着开发者需要寻找其它收入来源。
     按平均计算,开发者每月在一款应用上可以赚得1200美元至3900美元,但是部分平台的利润要高于其它平台。比如,受访的iOS开发者称,他们每月在一款应用的平均收入为3693美元,高于Android开发者的2735美元,但低于黑莓开发者的3853美元。


                               
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     以下是Vision Mobile报告中的其它重要发现:


     开发者更多的专注于iOS和Android系统,并且开始远离黑莓等平台。
     41%的受访黑莓开发者表示计划放弃黑莓平台,超半数的webOS和塞班开发者表示计划或已经放弃了该两大平台。
     相比其它平台,更多开发者计划开始为微软Windows Phone系统开发应用。这对于微软来说是好消息,但这并不意味着开发者实际就会这么做。
     Android是发展中国家开发者的主要选择平台。
     设备装机规模是开发者考虑为何种平台开发应用的最关键因素。
     开发者愈加关注每个平台的开发成本和收入。
     相比其它平台,开发者对于其应用在iOS上的用户覆盖面以及收入更加满意。
     iOS开发者对于苹果应用商店的最大不满就是,应用开发成本高、推广机会有限。
     iOS应用的开发成本最高。业界每款应用的平均开发时间为3个月,但是愈三分之一的iOS和Android应用开发时间更长。
     超过半数的iOS开发者表示两年内收入为不赚不赔,这差于黑莓开发者,但好于业界平均水准。
     开发者中最流行的收入模式就是付费下载,但是订阅模式可以使得开发者每月在每款应用上获得更多收入。
     Facebook目前为止是开发者最喜欢使用的推广工具。
     超过半数的开发者现在开始为平板电脑开发应用,超过去年调查时的三分之一。
发表于 2012-6-28 10:12:00 | 显示全部楼层
超过半数的开发者现在开始为平板电脑开发应用,超过去年调查时的三分之一。
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