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本帖最后由 vipjph 于 2012-6-13 13:10 编辑
摘要
当我们研究当今的一些小型便携式设备时,实际上都是指一些小型 PC。一般而言,这些小型便携式设备都拥有几个 GB 的存储容量,用于存储丰富的内容。它们的功能通过多处理器和协处理器来实现,且大多数都拥有多个无线接口。这些小型便携式设备同时还具有数码照相和摄像功能,且它们中的大多数都为多媒体播放器——包括音乐和视频播放。这些小型便携式设备使用全功能操作系统,拥有与桌面系统相似的应用程序,例如:电子表格、文档、PDF、电子邮件等等。因此,当我们研究这些设备时,我们不能仅仅把它们当作是一个移动电话、MP3播放器或者数码相机。正如PC 已经大量地将 USB 作为标准接口一样,这些便携式设备也是如此!然而,这些设备在给定的使用环境下,标准 USB 并不具有它们需要的一切。另一方面,移动USB (USB-OTG) 是一种通过一个单独、小插孔实现所有这些使用案例的理想有线接口,它不再需要任何其他有线接口。
什么是移动 USB?
要想了解 USB OTG 是什么,我们首先必须了解标准 USB 的一些基本原理。为了了解 USB 的基本原理,我们必需追溯到 USB 1.0 规范发布之前的 20 世纪 90 年代早期,看看那个时候的 PC 是什么样子: 2003 年 7 月,USB-OTG 作为 USB 2.0 规范的补充标准发布,其定义了一类新的设备。此类设备旨在扩展外设产品的功能,以包括有限的主机功能。顾名思义,该规范的最初目标是一些消费类便携式设备,即在无法使用计算机时终端用户可能想要与之共享数据的设备。应用实例包括在两部PDA 或手机之间共享联系人信息,两部 DSC 或照相手机之间共享照片,或者直接从一部 DSC 或者 PDA 打印。与标准 USB 一样,OTG 也是一种点对点、中央主控制器总线,不应作为一种点对点网络连接。当连接到标准 USB 主机(例如:一台 PC)时, OTG 产品必须作为一个标准外设。OTG 补充标准主要介绍了某个设备在主机模式下时其必须如何工作的问题。
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