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[讨论] 参与处理器设计对于FPGA开发者的好处

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发表于 2012-3-29 10:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我来归纳总结几点,大家看看有什么创新运用:
   1,交流Verilog RTL设计技巧。Verilog是一门语言,RTL设计更是其中限制严格的应用。既然是门语言,就有对语言的精通和生疏的区别了。但由于我们各自出于不同的行业,每个人就算总结了很精到的设计技巧,也由于行业的陌生感而无法交流。处理器设计即可打破这种限制。因为不管我们出于何行何业,一个性能强劲的CPU都能在你的设计中帮到你。而且由于处理器本身设计的高度凝练,需要的技巧度更高,各自能够发挥的空间也非常广阔。初学者不愁在这个过程中学不到东西,资深者不愁在这片天空里得不到施展。这个过程本身就是“渔”和“鱼”兼得的过程。而且你在参与后完成的作品能够直接用在你后来的设计中,多好的事情!

  2,有助于我们调试FPGA设计。我在本书中给出了一个hello world的FPGA设计。程序虽然简单,但意义比较深远。为什么呢?因为FPGA内部就好比遥远的火星,是另外一个世界。人们探测火星,都是通过发射一个火星探测器,让火星探测器把火星的内部状况发射回来,以此来了解火星。现在有了软核处理器,我们也可在FPGA这颗火星内部放一个探测器。我们既然能轻松的从FPGA里面发出一个“hello world”的信息,那么我们也可轻松的改我们的C程序,让它把内部的状态计算出来,告诉我们。软核处理器就是FPGA内部世界的“空间站”。我们调试FPGA设计的时候,把软核处理器一起放入,通过编写C语言来控制我们目标FPGA程序的运作,这不就是一个完全属于你自己的chipscope嘛。

  暂时想到这两点,看看还有啥补充的!
发表于 2012-3-30 11:35:52 | 显示全部楼层
高明!
发表于 2012-4-7 22:48:27 | 显示全部楼层
回复 1# free-arm

如何参与?
发表于 2012-4-9 17:04:00 | 显示全部楼层
能用得着就好.
发表于 2012-4-30 20:39:21 | 显示全部楼层
如何参与的问题?
发表于 2012-5-2 16:59:31 | 显示全部楼层
我对cpu设计确实挺感兴趣的。
发表于 2012-5-4 09:43:11 | 显示全部楼层
回复 1# free-arm


   斑竹最后一句话确实说到了一些微妙之处,如果能放大延生,可能会是另一个世界。
发表于 2012-5-5 00:52:36 | 显示全部楼层
下下学习下
发表于 2012-5-22 16:56:46 | 显示全部楼层
的确是这样,CPU是一个无论什么开发都能用到的。只不过和其他软核比如NIOS,他的优势在于开源与兼容ARMv4指令集,劣势在于不像Altera或者Xilinx带的软核,有大量的模块可以使用。
发表于 2012-7-3 20:40:50 | 显示全部楼层
版主,我在火星向你问好,对于个人而言,cpu设计基本和登陆火星差不多,而低级的hdl语言用于复杂度极高的链接,可能有可读性,原本原理图输入方式最恰当的,可惜又无法描述特定模块下的逻辑关系,更不要说cpu当中微代码结构,hdl开发其实是一个软硬件相结合的过程,只是现在我们还不知道如何将软硬件进行有效分离,所以造成今天我们看到的混乱局面。
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