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[求助] PT中关于noise bump slack的问题

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发表于 2015-3-28 15:08:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PT中分析某net的noise信息,用命令:report_noise_calculation–from <pin_name> -to <pin_name> 得到报告部分如下

Noise calculations:
Attributes:
  A - aggressor is active
  ...   ...   ...  ...  ...  ...  ...
  X - aggressor is screened due to aggressor exclusion

                        Height              Width              Area      Aggressor Attributes
---------------------------------------------------------------------------
Aggressors:
n25506                 0.3063    2174.5454      333.0843           A
n25503                 0.1280    2020.8851      129.2946           A
Total:                   0.4343    2129.2732      
462.3789
Noise slack calculation:
Constraint type: library immunity table
                        Height              Area
---------------------------------------------------------------------
Required               0.5366             (0.5366   * 2129.2732)  -
Actual                 0.4343             (0.4343   * 2129.2732)
---------------------------------------------------------------------
Slack                  0.1023             217.7211


有个小问题想请教下:

计算bump area和计算area slack时候,方法不一样,前者是 width*height*0.5,后者是 width*height,在user guide上也找到了相应的描述,但不知道原因? 为什么不都采用第一种计算方法呢?

333.jpg   


采用三角形来近似,我觉得这样更科学,为什么slack计算的时候就按矩形来算了呢?

发表于 2015-3-29 08:19:56 | 显示全部楼层
不懂,要看文档
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发表于 2015-3-29 09:05:10 | 显示全部楼层
intertesting
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 楼主| 发表于 2015-3-29 09:26:08 | 显示全部楼层
回复 2# icfbicfb

文档里只有描述,并没有写明原因
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