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OrcaFlex(版本 11.6a)更新。OrcaFlex 可对各种海上系统进行全局静态和动态分析,通常包括船舶、浮标等边界条件,以及管线结构的有限元建模。
11.6a 版本新增功能 着色图形 • 着色图形功能已使用 DirectX 12 重新实现,并采用基于物理的渲染 (PBR) 方法。 • 海面、海底和天空均采用高级光照模型绘制,并允许在环境绘制页面进行更精细的自定义。 • 场景中的物体会根据太阳位置投射阴影,从而增强渲染的深度和真实感。 • 水下视角模拟了观察者在水下时发生的自然光线吸收和散射。 • 新增了一种视图参数投影模式,可设置为透视或平行。在切换线框模式和着色模式时,新的平行选项有助于保持视角。 • 3D 模型导入功能已使用 Open Asset Importer Library (Assimp) 重新实现。这意味着 Wavefront .obj 文件能够更忠实地导入。此外,这为 OrcaFlex 未来导入 Assimp 支持的其他文件格式的 3D 模型开辟了可能性。 频域 • 在低频(组合线性化解频率)下执行频域分析后,您现在可以选择报告波浪频率解或低频解的结果。 • 您现在可以将船舶连接为子对象。 • 现在支持海况扰动 RAO,并提供相应的环境结果。 • 现在提供船舶其他阻尼力和力矩结果。 • 现在提供线阻力结果。 • 现在提供浮标和船舶的 Morison 单元阻力和 Morison 单元段阻力结果。 •对于依赖于径向位置的线结果(例如应力分量),您现在可以直接指定报告结果的半径。以前,此类结果仅在内壁、外壁和中壁位置可用。此功能适用于从 GUI、API、疲劳分析以及使用 Excel 后处理表提取的结果。 •现在可以选择按线段指定线段笔画。此新选项是对之前可用线段笔画定义选项(按线型或为整条线使用单个笔画)的补充。 •新增了一个结果变量:水平端力。它是二维向量的大小,该向量的分量分别为端面GX力和端面GY力。 •线属性报告现在允许您指定参考内容密度。如果指定了参考内容密度,则属性报告将假设内容物具有该密度进行计算。如果参考内容密度使用值“~”,则属性将假设内容物具有标称密度进行计算。 •汇总结果的“海底跨度”页面现在会报告每个跨度的最大曲率和最小弯曲半径。 •现在可以在计算完成后修改最小弯曲半径变量数据源。以前只能修改线型数据表单中指定的最小弯曲半径数据,但现在这种灵活性已扩展到变量数据源。 约束 •约束刚度和阻尼载荷现在可以用完整的 6×6 矩阵指定。 •约束刚度和阻尼载荷现在可以用 Python 变量数据指定,从而可以直接用自定义数学公式定义力和力矩。 施加载荷 施加载荷现在可以用 Python 变量数据指定,从而可以直接将力和力矩定义为仿真时间和(在适当情况下)线弧长的数学函数。 变量数据 除了现有的直接嵌入数据选项外,现在还可以在外部文件中指定时间历程变量数据源(例如,施加载荷、绞车放绳速率等)。 线框数据 现在可以通过外部面板网格文件指定船舶、船舶类型、集中式 6D 浮标和线框形状的线框绘制数据。此选项是对现有将线框数据直接嵌入模型数据的选项的补充。如果相同的线框数据用于多个不同的模型文件(例如,不同的载荷工况),则将线框数据保存为外部文件可以减少文件存储需求。另一个优点是,定义线框的顶点和面板数量没有限制。而出于文件格式兼容性的考虑,当数据存储在内部时,则存在此类限制。 环境 • 除了现有的直接嵌入数据的方式外,现在还可以指定 3D 海底数据为外部文件。 • 用户现在可以直接指定在评估波浪理论计算和当前垂直拉伸时使用的标称深度。以前,这些计算始终基于海底原点的水深。 以上日志更新来自官网,我们谷歌翻译,新版还是增加了不少功能,修复很多bug,也解决了我们之前11.5版本部分功能无法使用的问题。
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