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VS1053b 利用插件能力,开始支持播放无损压缩格式 FLAC,这种格式不仅免费,而且由于纠错上的优势,在音乐爱好者间开始流传了。
VLSI Solution 的 VS1053b 拥有 16KB 的 IRAM 空间,相对于 VS1053b 5.5KB 的 IRAM 指令空间,容量大了很多,功能上的扩展能力也是 VS1003b 无法做到的了。
VS1053b 还拥有 Ogg Vorbis 的编码插件,目前更新到了 V1.5 版。它可以用来支持立体声的高品质录音,这些免费的新功能相对于某个知名 MP3 解码器厂商的昂贵专利费来说,真是做人很厚道,不支持都不行啊! :-)
由于 VS1053b 每次只能加载一个插件,所以 Ogg Vorbis 编码插件和 FLAC 播放插件只能分开使用,如果想在你的同一个项目中使用这两个功能,可以这样做:
在需要用到某个功能时,使用控制 MCU 的 I/O 给 VS1053b 硬复位,然后加载插件,在需要另一个功能的时候,再次硬复位,重新加载新插件。由于插件代码很短,这个复位和加载过程很短,用户基本上是不会察觉到的。
例如:用户用线路输入方式或麦克风在上课时进行 Ogg Vorbis 录音,这时候就加载 Ogg Vorbis 编码器插件。在下课后,用户又播放音乐听,其中包含了 FLAC 格式的无损音乐,此时可以重新加载 FLAC 解码器插件。这样就可以在项目中使用不同的插件了。
关于 VS1053b 的新插件介绍,请参阅官方的网页:
http://www.vlsi.fi/
VS1053b 远远超出 VS1003b 的性能,不仅是解码器增加了很多种,而且增加了 OGG 的实时录音编码,还是立体声的。它支持:麦克风+线路、线路*2 的输入模式(当然也支持单路麦克风或线路的输入)。
目前的流行的音频编码格式全部可支持(MP3、WMA、AAC、OGG、MP4、MIDI)。
增加了一个现场环境模拟功能 EarSpeaker Spatial,可以让音乐在耳机中实现虚拟的真实环境效果。
MIDI 不再是单调的弦乐了,支持了 128 种主旋律乐器和 87 种打击乐器。
内核的主频可以上到 66MHz 以上,支持播放 OGG 的音频编码波特率可达 500kbps(超过320kbps 后,EarSpeaker Spatial 功能可能无法使用了)。
所有编码器可以支持快速播放,最大速度是 128 倍。它可以用来很轻易的实现快进和快退的功能
。此文转载醇酒
VLSI大陆区原厂授权代理,技术支持,开发板借用,QQ2355355257 电话15817427869 |
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