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[转载] 华为开发者联盟助力游戏开发者 试水手游独代

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发表于 2013-5-14 19:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,第二届GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心举办,华为终端应用开放平台总经理刘成应邀参与此次会议。在主题演讲中,刘成分享了华为开发者联盟的平台优势、开放计划、服务能力,以及最新的技术趋势与解决方案,并公布将独家代理《西游斗》游戏。据悉这是华为开发者联盟首次试水游戏独代,此举将拉开华为开发者联盟助力游戏开发者的大幕,对手游市场带来更为深远的影响。
正在筹备中的华为开发者联盟计划未来与整个产业链的伙伴展开深度合作,而移动游戏作为其中重要的发展方向之一,也将基于华为终端进行深度的市场价值挖掘。基于用户体验已成为华为终端产品的战略核心,软件生态建设正与硬件实力并驾齐驱。华为开发者联盟在未来会聚焦Emotion UI、mBaaS模块、AirSharing多屏分享三大能力,进一步探讨并实践如何通过端云协同、能力开放,与游戏厂家、游戏开发者打造卓越的游戏用户体验。
刘成指出,2013年华为开发者联盟将针对不同类型的游戏开发者,通过“助跑、腾飞、卓越”三大计划,从应用推广、开发支持、应用变现、品牌宣传四个方面助推梦想。目标就是帮助游戏开发者快速获取收益,并拓展服务到140个国家及500多家运营商
通过20多年通信技术的积累,华为在开发支持方面拥有自己开放且独到的Push服务能力,且具有“三高三低”的优势特点:即高容量、高到达率、高可靠性、低成本、低功耗、低流量。现已开放的内测证明,这项能力可以成为帮助开发者降低key path的有效技术手段。而运营已有两年的智汇云应用市场以及正全力推进的游戏中心,都可以快速帮助游戏开发者进行大规模的应用分发和推广。除此之外,作为一个硬件厂家,华为装机的游戏应用内置也会成为渠道中转化率、用户来源稳定性、可运营性的强力保证。针对游戏应用变现,华为开发者联盟目前已经完成了对所有主流支付接口的集成,包括银联、三大运营商的支付接口,以及神州付、财付通、支付宝等第三方支付。未来在支付方面,联盟重点与银联及各大银行合作打造基于信用卡和借记卡支付的能力,用户只要输入卡号,两步就可以完成计费。
刘成表示,在传统游戏的玩儿法上,华为开发者联盟能够为游戏企业及开发者提供更多的能力,实现游戏领域的创新,并通过独代、联运以及海外代理的模式,进行深度市场推广。而近期,联盟首次尝试独代的第一款具有东方神话题材卡牌类RPG元素的手机游戏《西游斗》也将同步上线。
随着手游市场和用户规模的不断扩大,手游市场愈发火爆。业内预计,2015年手游市场规模将达240亿。虽然手游市场如火如荼,但一些游戏开发者依然在苦苦找寻优秀的支撑平台,华为开发者联盟一系列的开放计划和服务能力,将势必为游戏开发者提供更大的践行梦想的舞台。
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