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网易科技讯 5月20日消息,据路透社报道,微软将于周二发布新一代Xbox游戏主机,希望在规模达650亿美元的全球电脑游戏行业中获得更大的份额。
但在这个不断变化的市场中,Xbox游戏主机面临着索尼PlayStation 4和任天堂Wii U的激烈竞争。同时,游戏玩家正不断向网络游戏转移,表明主机游戏的全盛时代已经结束。而微软希望这款设备能最终成为主流游戏设备,并成为家庭的娱乐中心。
娱乐网站IGN.com执行主编瑞安·麦卡弗里(Ryan McCaffrey)表示:“核心游戏玩家非常渴望有一款新设备,但这次与微软2005年推出PlayStation 3不同的是,微软的这次赌注非常巨大。微软希望Xbox成为人们客厅的中心。”
因此,行业观察家预计,当微软周二在其位于华盛顿州雷德蒙德市的总部发布新一代Xbox时,该设备将实现一系列的升级,从与电视更紧密地整合、可链接到移动设备,到可访问新的、甚至是独家的内容。
在不断增长的全球游戏市场中,主机游戏仍然占有较大的份额——根据微软的数据,在规模达650亿美元的全球游戏市场中,主机游戏的市场份额为42%左右。但是,在线社交网络的一个分支,智能手机和平板电脑游戏的份额正快速增长。
过去四年来,游戏机的销量一直在下降,主要原因是设备老化,但此前推出的两款新一代游戏机并没有重新激发游戏玩家的热情。
任天堂的Wii U游戏主机于去年11月推出,截止今年3月底销量只有345万台,远低于公司初期预测的550万台。行业观察家预计,今年3月推出的索尼PlayStation 4游戏主机的销量也不容乐观。
市场研究公司IDC负责游戏市场的研究经理刘易斯·沃德(Lewis Ward) 指出:“(游戏主机销售的)下一个波峰的高度不如前一个高峰。”IDC估计,2005年至2012年期间,微软的Xbox 360、索尼的PlayStation 3和任天堂Wii等上一代游戏主机共售出约2.5亿台。
沃德表示:“我认为,作为一个产品类别,游戏主机销量已经见顶,下一代游戏主机的总销量将不如上一代。”(刘春) |
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