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[资料] 自定义函数谨记

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发表于 2016-4-28 15:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果声明与函数定义的类型不匹配,将产生语法错误。

如果函数调用中的实参数量与声明语句中的数量不匹配,将产生语法错误。

如果函数调用中的参数位置不对,将产生逻辑错误。

把形参名用作局部变量是不合法的。

当函数类型为返回值的类型时,将void作为返回值是错误的。

当函数类型为void时,试图返回一个值是错误的。

参数列表中的变量必须单独进行类型声明。不能像声明局部变量或全局变量那样同时进行多个变量的类型说明。

除非返回类型为void,否则就要有return语句。

如果某个函数不返回任何值,那么其参数列表必须声明为void

如果某个函数不含参数,那么其参数列表就必须声明为void

在函数头的末尾加上分号是不合法的。

在函数原型声明的末尾忘了加分号是错误的。

不允许在一个函数的函数体总进行另一个函数的定义。

如果返回数据的类型与函数的返回类型不匹配,将产生错误。

如果实参和形参的数据类型都不匹配,很可能产生逻辑错误。

默认情况下函数返回的是整数。

当参数是按值传递时,不带return语句的函数不能返回值。

有返回值的函数可以像其他C变量一样使用在表达式中。

如果把返回值赋给某个变量,那么该返回值将转换为该变量的类型。

函数不能用作赋值语句的目标操作数。

返回类型为void的函数不能用在赋值语句的右边。它只能用作单独的语句。

有返回值的函数不能用作单独的语句。

return语句可以出现在函数体的任意地方。

一个函数可以有多个return语句。

函数定义可以放在main函数的前面,也可以放在其后面。

当使用了多个函数时,它们的放置顺序可以是任意的。

在某个函数中使用的全局变量,其值可以留作进一步使用。

定义在某个函数中的局部变量只对该函数有效。当该函数退出时,该变量就被销毁。

全局变量从其声明处开始到程序结尾都是可用的。

当某个变量在其作用范围内被重新声明时,原始变量在重新开始声明变量的作用范围内是不可用的。

如果局部变量声明为static,那么即使是函数退出了,其值仍可保留。

静态变量是在编译时进行初始化的,因此只能初始化一次。

尽可能使用按值传递的参数,以避免在被调用函数总对调用函数的参数的意外修改。

最好在原型声明中包含参数名,作为文档说明之用,尽管这不是必需的。

尽量避免局部变量与外部变量重名。

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