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[转载] 谁是本谁是末:配置和体验

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发表于 2013-7-9 18:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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部分手机用户对配置的追求除了来自手机制造商的宣传,更多的也属于PC时代的遗留习惯。PC仍独霸天下的时候,Windows不同品牌间的使用体验 差异本来就很小,如何体现产品的优势?很大程度上取决于PC的硬件配置。如果要享受游戏中更好的特效,就得去选购一台配置上得台面的PC产品。
移动智能设备时代,不同产品间的体验差异较大,所以硬件配置显然已经不能成为衡量一款产品好坏的决定因素。配置和体验的对决,在PC硬件规格日益疯狂的今天可以类比为PC和游戏主机间的对决,或者在移动设备中寻找更可类比为Android和iPhone间的对决。
唯配置独尊的群体不仅忽视了Android系统本身在升级过程中对操作体验提升的努力,而且也不曾在意Android生态系统及其周边能够带来良好体验的事物。可能很多人已经从摄像头“像素越多越好”的怪圈中幡然醒悟,但仍然没能走出智能设备CPU内存代表一切的误区。


                               
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一个典型例子:若将Galaxy S4和Nexus 4做对比,或许稍有硬件和芯片知识的人就能细数S4配置领先优势的各种细节,但这些纸上谈兵的言论也不足以摧毁Nexus 4纯净版Android的流畅使用体验,即便在配置落后的情况下依然在实际使用中与S4无甚可感知的差别。更不用提如果是纯净版Galaxy S4和HTC One,相较Nexus 4贵出的300美元,真的能在使用体验中值回票价吗?配置不能代表体验,除非你每天都只用手机跑跑分,并乐于欣赏其高分的美妙之处。


                               
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