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[讨论] FPGA实现灰度直方图均衡化

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发表于 2017-8-11 09:31:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、求出图像中每个像素值(0~255)在该帧图像中的个数。2、将求出的图像中每个像素值的个数进行累加(例如在步骤1中求出像素值0的个数:10;像素值1的个数:20;像素值2的个数:30;。。。像素值255的个数:10          进行累加操作:新图像像素值0的个数:10 ;像素值1个数:30 ;像素值2个数60 ;。。。像素值255个数:SUM(第254个像素值的总和+10)
3、将步骤2中求出新图像像素值(0~255)累加得到的数值乘以255 ;
4、将步骤3中求出像素值(0~255)累加得到的数值除以该帧图像的像素个数总和。(在FPGA中需要用到ise自带的除法器IP核或者自己编写的除法器,禁止使用“/”进行除法)
4、将步骤4求到的数据根据原来旧图像像



  1. `timescale 1ns / 1ps




复制代码
素值的输出顺序进行输出。
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