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[讨论] 做声音的导演 分贝块让音频更具有画面感

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发表于 2016-12-15 16:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从心理学上说,感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。一般而言,只有适宜刺激才能引起某一感觉器官最敏锐的感觉,比如声音对于听觉器官来说就是适宜刺激,对于视觉器官来说则是非适宜刺激。然而大脑的神奇之处又在于,能够使各种感觉之间产生相互作用,即为联觉,我们能够从声音中获得更多的画面感,这也就是影视作品中音频的重要性所在了。

对于影视作品而言,画面从来都是绝对的主角,然而随着现代传媒业的高速发展,人们对于视听享受的要求也越来越高,如今,一个好的影视作品,其银幕形象和空间塑造是由声音和画面共同完成的。音频定制平台分贝块始终坚持,影视作品中的声音是一种独特的因素,在与画面交融的同时,能够使观众不再拘泥于眼前所见,而是感受到更深层次的喻义,其实也就是更进一步地感受到了音频的画面感。

大型三维动画连续剧《侠岚》于2012年4月获得由优秀动画作品人才表彰大会颁发的“2012年度动画精品一等奖”奖项,分贝块参与了这部融入大量中国传统文化元素的3D动画的音频制作。为了使《侠岚》中恢宏绚烂的场景、刺激过瘾的打斗和生动的情节更加鲜明,就一定要事先制定合理的音频规划和进行完善的风格定位,这样做出来的音频其画面感才能凸显。

极具画面感的音频不仅赋予了作品更高的文化含量,还适时地拓展了观众的创意和想象力,使观众在接受视觉形象时,更补充和深化了对整个作品的艺术感受。分贝块矢志成为声音的导演,创作出更多优秀的音乐作品、

  分贝块自秉承资源整合与创新进取并重的运营理念,专心致力于原创音频的创作与推广。将“突破、创新、客户满意度至上”作为经营目标,以严谨的工作态度、专业高效的产品服务理念来为客户量身定制最佳的音频解决方案并将其成功付诸实施。

   我是分贝块 ,专业游戏音效动漫音频制作人~一位专研声音的匠人!

发表于 2017-2-2 14:04:53 | 显示全部楼层
ffgjfghf
发表于 2017-2-8 16:14:15 | 显示全部楼层
恩恩恩恩 yes you are right
发表于 2017-5-2 18:43:36 | 显示全部楼层
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